幕战、从接近三亿美元的奖金池,大家都可以看得出来。”
“这不是我一个人自卖自夸,而是事实的确如此。”
李弘说完之后,场下一片寂静。所有人都呆了,浑然没想到李弘竟然在万众瞩目之下,a说出了这样一番话来。
女神联萌的成功,众人也不是不知道。可李弘这么一说,岂不是当面打了其他游戏公司的脸?这就跟当着其他游戏公司的面说,你们做的都是垃圾没什么区别了。
网络上,各大平台的直播间内。激动难耐的观众们,纷纷用自己的热情,在直播间刷起了弹幕来。
“李弘没说错啊,女神联萌就是比其他游戏强。”
“其他游戏:氪金才能变强!女神联萌:氪金你还是菜鸟!”
“明知道氪金也不能变强,但我还是忍不住冲了一百块啊!”
“哈哈哈,这才是女神联萌强的一方面啊。”
“……”
蓝星的游戏行业,比起互联网行业来说发展也不算慢了。
但不知道是处于什么原因,这么多年过去了,这些游戏公司还是老三套。
抽奖、首充、氪金大法!
这种游戏模式,不能说不好。起码在给游戏公司带来利润方面,还是做的可以的。
但要说口碑之作,那真的是寥寥无几了。毕竟在这种游戏环境之下,再好的口碑之作,也会被玩家喷出翔来。
女神联萌,就是诞生在这种背景之下的产物。
独特的推塔玩法,令人满意的充值方式,这些都是吸引玩家的地方。最为难得的是,在揽收和平衡之间,女神联萌做到了所有网游都没能做到的事。那就是在揽收和游戏平衡上,做到了最佳的平衡。
氪金大佬再也不能在游戏中呼风唤雨,但也不会让他们没有充钱的动力。
各式各样的皮肤,都是能让玩家打开钱包的利器。他们买了皮肤,也不会觉得钱白花了。看着自己有着别人没有的皮肤,他们同样能感受到前所未有的满足感。
而平民玩家,也能在游戏平衡性中找到快感。至少,在女神联萌里,哪怕是全区第一的氪金大佬,如果技术不好,也是打不过其他人的。
这种奇妙的平衡,才是最终促使女神联萌火爆全球的原因。至于说什么画质吸引人,角色好看,对战模式新奇等等,那都是扯淡的。
玩家的眼睛是雪亮的,哪款游戏好,哪款游戏烂,他们只要玩过,心里总会有杆秤。
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