“这一个事件,狼队当天夜里会将击杀的目标直接感染成狼人,下一天夜里跟随狼队睁眼一起行动。”
“这个时候狼队是需要献祭一名狼人的。”
“被献祭的狼人依旧是在白天的时候被宣布出局。”
“走火事件!这个事件,猎人夜里可以主动开枪,直接击毙一名玩家。”
“当然了,夜里开过枪的猎人,白天如果被投出去了,是无法再开枪的。”
“这个事件下,狼人拥有一次查验某一张底牌具体身份的能力。”
“然后,第二夜的迷雾事件结束之后,会进入第二天白天。”
“我们第二天白天依旧会开启迷雾事件。”
“第二天白天的迷雾事件会排除掉第一天白天产生的迷雾事件,从剩余的迷雾事件中随机挑选一件。”
“然后第三天夜晚,会从第二天夜里的诸多事件中,随机挑选一个,依旧是排除掉第二天夜里已经产生过的迷雾事件。”
“当然了,狼队会提前得知,好人阵营的玩家会在第三天白天的时候才会得知。”
“以此类推。”
“如果游戏能进行到第四天白天,那么从第四天起,就不会再触发迷雾事件了。”
“好了,这就是这个板子的基本介绍。”
苏陌简单地听了一下。
看上去很复杂。
其实一点也不简单。
一般人听一听,可能脑子都胀了。
但如果仔细分析一下,其实也没那么难。
事件很多。
但是每天夜晚和白天只会触发一件。
也就不这么复杂了。
……
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