两三米的空间,却衬托得黑暗越发的深邃、无边。
和战斗模式相似,此刻刘逸飞眼前也漂浮着三个影像等待他选择,只是这不是什么怪物的影像,而是三本大头书,一旦将注意力集中上去,刘逸飞还能得知这三本书的书名……或者说涵盖的知识面:地理人文、生物图鉴以及法术奥秘!
“玩家进入新手试炼——学习模式,在本模式中,玩家可以任意选择游戏中感兴趣的知识进行阅读,每次学习限时三十分钟,系统随机给出部分知识范围,在玩家确认完成学习或是时限到达后,系统将会进行考核,考核通过,参考战役标准获得100%学习效果,考核未通过,学习无效果。每天最多学习8小时,与战斗模式时间不累计。”
!!!
认认真真听完系统提示,刘逸飞当时就惊了!
这认真学习什么鬼???
按照系统的说法,岂不是每天能够最多锻炼8小时,再学习8小时?
而且……这学习模式有点6啊我的大兄嘚~
战斗模式中,那些计算锻炼效果的场次,哪怕玩家最终战败了,可他们在战斗中进行的时间、运动量依旧会被累计。也就是说如果他们像刘逸飞那样,进去二话不说就开始逃命,跑足那么多时间的话,就算他们战斗失败了没有额外积分奖励,但是在正式进入游戏后,他们也会获得一笔“战斗经验”的折算奖励,而如果他们的锻炼量足够的话,甚至能够不通过“升级”而获得额外的基础属性增加!
通过实际的锻炼、战斗,而不再是普普通通的堆积经验条获得实力增强,恐怕是这个游戏里最重要的一条变强途径了!也往往是最容易被玩家忽视的一条增强途径……但它的价值在不久的将来就会被人所重视。
而这学习模式有没有额外奖励甚至是隐藏奖励刘逸飞不得而知,但光是想拿到学习效果就挺不容易的了,因为它有“考试”啊!
不及格的小朋友“老师”居然就直接当你没学!哪怕一天坐满了八小时,知识没学进去的话也是屁用没有……嘛,虽然好像某种程度上也不算没道理……但是刘逸飞一下就想起了曾经在游戏里被各种“考试”所支配的恐怖!
毕竟,他以前的职业是“骑士”而非“骑兵”~
相比于精英兵种存在的“骑兵”,“骑士”最大的区别在于“身份”,以及更庞大得多的“知识面”!
在游戏中,获得“骑士”职业大方向上来说有两条路线:
一,是在一阶时由“士
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