明了,电影版本的舔食者就具备着极为发达的嗅觉,凭此方式搜查猎物的效率,就不亚于游戏中能通过心跳判断生物位置的舔食者!
其次,就是力量差别。
游戏版本与电影版本的舔食者,拥有着相当大的实力差。
电影里刚刚从集装箱中苏醒,力量尚且还未完全恢复的舔食者,便能做到轻易撞开关住它的集装箱铁门。
而在这些舔食者彻底复苏时,便可以做到为了将陈默等人从电脑房里揪出来,花费一定时间将十厘米厚的钢铁大门生生撕碎!
这可是十厘米厚的实心大铁门啊!不是什么木门或空铁皮的门,就是拿巴雷特来,也需要数枪同时命中一个点,才能将其给贯穿!
游戏里的舔食者做得到吗?
而最后,就是成长性了。
电影里的舔食者,在摄入了新的DNA后,便会发生突变,变得更强、更快、更残暴。
这点就是游戏中的舔食者所不具备的。
当然,这种突变进化的表现也很模糊,毕竟在电影里的超级舔食者便被爱丽丝轻易解决,而在剧情世界中,陈默等人就并未遭遇超级舔食者,也就无从判断其强度了。
但它能变得更强,这点就已是足够。
最关键的是,舔食者的变强方式是通过摄入新的DNA达成的。
且只是摄入人类的DNA就能发生突变进化,变得更为强大,那若是摄入了其他DNA呢?
比如猫、狗、牛、虎、狮、鸟等常规生物的DNA。
又比如,摄入的DNA是从主神空间购置的超凡生物血肉呢?
摄入血族DNA、狼人DNA、牛头人DNA、精灵DNA……乃至龙族DNA!
那样的话,舔食者又会发生怎样的突变进化?
想到这,陈默心头不由一阵火热。
舔食者数量多,实力强,且还具备成长性,捕获难度也不算高,简直就是最适合作为猎人宠物的存在!
若是自己回去,能把蜂巢那几十只舔食者全部驯化,带回主神空间,对自己实力的提升,便是毋庸置疑的巨大!
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