秒之差都能决定胜负了。
不过陈默暂且也不需要太过精密的宠物控制技术,毕竟他目前又不是啥高手,应当着手的是该如何驯化更多宠物增强整体战斗力。
超级舔食者被击杀后,后方几个常规舔食者这才姗姗来迟。
陈默与州长轻车熟路地将这三个舔食者给用闪光弹控住,再用弗里嘉子弹迷晕,最后再尽数驯化成受控的宠物。
目前便有六只舔食者成为宠物了。
陈默感觉自己的精神隐隐有些负担,不过还在可以承受的范围内。
猎人强化被主神魔改,剔除了契约宠物数量的限制后,现在陈默可契约的宠物数量就与自身精神力息息相关。
契约的宠物数量越多、宠物本身精神力与意识流越强,他要承受的精神负担也就越重。
之前陈默说自己能控制十只舔食者,并不是只能控制十只,若是他愿意,就是再控制个十多只也能做到。
但那样的精神负担就过重了,反而会拖累陈默的战斗力,令他不仅无法随意驱使舔食者来发挥宠物的力量,就连自身也会因这精神负担而难以施展自身能力。
因此十个也就足够了,可以多带几只回去备用,约莫带回十五六只舔食者便可。
至于其他的舔食者……那就杀!
而且还不是正常的杀,是给予他们新鲜的生物DNA,进化成超级舔食者后再杀。
一只一百点奖励点数呢,多杀个十几只,就是一千奖励点数入账。
至于要提供的新鲜DNA,陈默也早就已经准备好,他携带的那些杂物中,就为此准备了一些人类血肉。
数量不多,但舔食者本就不需要摄入太多DNA便可发生进化,原电影的舔食者也只是稍微啃了史宾斯几口后就变异了。
之后的流程就变得简单了许多。
陈默让州长拿出一台小型音响,播放着刺耳的摇滚音乐,吸引着更多的舔食者前来。
那些被吸引过来的舔食者也就被陈默按流程驯化,成为了他忠实的宠物。
至于那些超级舔食者,同样被陈默按照流程,仅用舔食者便轻易解决。
直至陈默能驯服的舔食者数量达到预定上限后,他便会拿出新鲜的血肉喂食给舔食者,令它们得以进阶成为超级舔食者。
进阶成超级舔食者后,它们的精神力没有发生太多变化,不过意识流却增强了许多,也就是智商变得更高了些。
好在也没提升多
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