除了修仙概念外,剧情也是一团糊糊。
徐老怪把几十万字的全浓缩到了一部一百分钟出头的电影,这就算是最强的电影大师来也不太好处理。
所以等《蜀山传》没放到一半,唐季礼便侧头轻声问江炎:
“阿炎,我觉得这片子要亏哦。”
江炎不禁侧目:“怎么说?”
“太复杂了。”唐季礼给了个简单的回答。
不愧是资深大佬,一语中的。
不过江炎倒是给徐老怪留了面子:“其实从说中国文化故事这一点看,这片子还是不错的。”
这话确实没错。
《蜀山传》虽然扑街,但它起码是纯华夏故事。
别的国家哪有什么仙侠啊,而且故事内涵也没那么西化,说它失败,江炎觉得大环境的问题占了很大一部分。
不过这也让江炎又一次燃起了拍一拍类似电影的心思。
因为他觉得完全可以用西方的叙述模式来一波悄无声息的华夏文化宣传嘛。
他觉得有时候文化这东西其实没有必要非得硬着往外推。
简单点说,我就只是拍电影,观众看得爽就好。
就拿之前和徐老怪举过的例子来说,老美后面搞了个怪兽宇宙,咱们现在就搞个神兽宇宙。
反正故事的核心就是几个巨型神兽打架,简简单单,不要搞太复杂,就跟14年的《哥斯拉怪兽之王》一样。
只要拍出那种人类在巨物面前的渺小感,和神兽爆发出的人类只能跪着看的强大实力,这就够了。
其余的剧情只是点缀,可以照抄好莱坞怪兽宇宙中“核辐射变化导致泰坦怪兽数量变化”设定,也可以自行换个新鲜概念,比如“平行时空融合导致地球多了很多神兽”或者“外星物质、上古物质复苏导致生物返祖”,又或者索性来个“灵气复苏,先是狂暴灵气使得上古神兽复活,最后狂暴灵气区域平和,神魔时代再现”等等。
总之这就是个引子,重要,但有时候也不太重要。
至于说神兽是什么,来自于哪里,它的技能为什么会这样,上古时候和人族有什么故事等等,那就只要简单带过就好。
影片成功了,自然会有一堆的粉丝来深挖。
粉丝基础高了,那就继续第二部,把宇宙充实起来。
所以影片能不能让观众看得舒服才是关键。
不然就跟现在的《蜀山传》一样,主次模糊,人物模糊,剧情
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