而在三十六小时内,自己一定能将积分抬到一个让所有人没法超越的程度,即使封天他们几人依然像个人赛时那样拖时间,也无法靠这个来威胁到他。
和其他人合作针对方珏,这不是宙斯丢弃了自己的骄傲,而是在众多方案中选择更理性的那一个。
如果单靠自己的队伍去牵制方珏的队伍,那完全是在燃烧自己奉献他人,自己这边积分停滞,岂不是给封天等人机会?
所以将他们拉下水是非常有必要的,否则给他人做嫁衣,那不是骄傲,而是愚蠢。
他也不怕封天等人不配合,大不了自己不跟猫对战,将这个战力恐怖的家伙解放出来,最后的苦头还得是封天等人吃下。
毕竟宙斯不限制猫的行动,最多也就是丢掉小队赛冠军,第二名还是稳稳地能保住的,但封天等人不行,猫解放出来,方珏想赶超他就只能将目标放到他们身上去,否则是抹不平前三十六小时的差距。
而猫的实力嘛,他是深有体会,封天等人除非联合起来拼命,否则没有任何胜算。
但这样的联合太脆弱,能否齐心一致没人扯后腿都无法保证,至于你遇到致命危机别人不救,这不是理所应当的吗?大家都是竞争关系。
所以宙斯完全不担心封天等人不配合,自己不去动方珏,方珏也不敢来找他的麻烦,但封天他们却不行。
“嗯?”
宙斯皱了一下眉头,怎么有海浪了?
他们在这边收割积分,自己小队的队员、私兵造成的海水波动临近而短促,稍微远一些的队伍逃窜带起的海流也是慌张而没有规律的。
但现在他却感受到了远处的海浪,微弱但稳定,规律且延绵不绝。
刚进入这个海底世界的时候,整个海水环境几乎是完全静止的,没有任何一点波动。
进来之后,很多队伍在尝试探明场景环境的时候开始产生一些波动,但在想明白其中关键后,绝大部分队伍都选择了静默,尽可能地减少对海水的波动影响,因为这样容易让别人接收到自己的位置信号,从而追溯过来。
如果是其他环境,自然不用这么小心,但海水环境中,移动速度大大受限,在空气中,纳米战甲可以轻松突破音障,而在这里,突破百公里时速都不是一件容易的事。
所以自身产生的波动被别人感知到之后,自己其实并没有离开原地多少距离,很容易被人依靠波动找到。
不过那都是对于实力弱小的队伍,宙斯这样的
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