平整性,意图在空间上走捷径,那么这股力会让我们造成的不平整恢复过来,也就是说,在‘重珠效应’下,这个压塌空间,质量趋于无穷大的质点在消失之后,这个漏斗状的空间形变会随着时间去逐渐恢复。”
方珏边说,边用全息模型演示模拟,空间平面回到“重珠效应”的演示阶段,接着质点消失,在空间张力的作用下,漏斗状形变逐渐消失,最终空间又恢复了平整。
“这个时候,空间的形变恢复到原样,那之前产生的虫洞会自然而然地消失,两个地点又恢复到远在天边的相对距离,这样,之前能够进行空间穿梭的虫洞桥也就无法再通行了。”
方珏说着的同时指了指两个已经分布在空间平面两端的点。
“所以你准备用一条丝线去将这个形变固定住,让这个空间形变永久保持住?”,那位研究员摩挲着下巴若有所思道。
“永久保持说不上,起码让它保持足够长的时间,以年为计数单位,几年,几十年,几百年,虽然用质点去使空间形变比起直接用能量强行使空间形变要节省能量得多,但想必也非常耗能。”
这般说着,方珏又莞尔道:
“即使能量上的消耗可以接受,但如果每次进行空间穿梭都需要用质点去改变空间的形状,那时间上的消耗太过漫长了。
比如我们要去比邻星,简单计算一下,大致需要在地球和比邻星的中点,也就是二点一一光年的位置进行光粒加速,使其质量趋于无限大,让空间进行形变,这样才能有虫洞构建的前提条件。
不过,很显然,光粒加速到近光速就会质量剧增,那么我们就不能在到达位置之前进行近光速加速,否则这整个一条线上的空间都会被形变,就像一颗钢珠在柔软的丝绸上滚动一样,会在空间的平面上留下一条深沟。”
方珏手掌一翻,全息模型上,一个小点在空间平面上滚动,让整张空间平面随着它的移动,向着这条划出的线凹陷,被吞噬。
“具体的空间形变只会比这个更加复杂,总之,这样的光粒发射对于我们构建虫洞是无益的,甚至会造成不可预知的麻烦,所以在接近那个离地球二点一一光年的点之前,光粒不能达到近光速,那原本只比两年多一些,可能只有两年半的路程,我们需要用更长时间去到达,保险起见,这个时间我建议在十年以上。”
方珏说的这个假设对于在座的研究员来说很容易理解,大家都若有所思地点点头。
“所以,如果不去将已经进行空间
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