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第五章 游戏开服!

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专长:

【武器掌握(通用)】

【武器掌握(远程)】

【护甲精通(轻甲)】

成就:

【首日登录】:开服首日登录游戏。奖励:3小时双倍经验卡*1

【初临空岛】:到达浮空之岛“芙莱亚”。奖励:芙莱亚区域地图解锁。

声望值:0

装备:

——【老旧皮甲】

[品质:粗糙(灰)]

[基础参数:防御力1]

[装备要求:无]

——【新手长弓】

[品质:粗糙(灰)]

[基础参数:攻击力1~3]

[装备要求:武器掌握(远程)]

=================

力量、敏捷、体质、智力、感知,这五大核心基础属性,决定了角色的伤害、闪避、耐力、魔抗、异常状态抗性等等核心属性,具体的加值如何计算,要根据角色的职业特性决定。

这背后的算法太过复杂,柴铂也没花心思研究过。

反正基础属性越高越好。

魅力决定了角色的好感度获取、闪避率、任务奖励等内容。

魅力无法通过加点获得,默认角色的初始魅力是10,通过捏脸可以改变初始魅力,区间在1~20之间。后续可以通过任务、装备、技能、专长等手段提升。

幸运决定了角色的暴击率、掉落率、任务奖励、隐藏任务触发等内容。

幸运同样无法加点获得,而是通关一系列“幸运事件”提升,其原理并非是“幸运值越高,越幸运”,而是“越幸运,幸运值越高”。

除了以上基础属性外,“能量值”这个核心属性也非常重要。

能量值不仅仅是“MP”那么简单,它代表角色所拥有的核心能量,能量值越高的角色纸面实力越强,这是毋庸置疑的绝对真理。

……

关掉角色面板,新手村内依旧空无一人,柴铂不禁皱起眉头。

他打开游戏舱内置的网络,登陆了聊天账号。

————————————————

【可燃冰】:铂爸,别等我了,我这脸没三小时捏不完。

【乌托邦圣骑士团】(群聊):

一颗大西瓜:这帮卫兵是吃啥长大的,真他妈能追!

卷毛:我被抓了……


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