是要完成一项系列成就,属于最恶心的进阶任务。
他打开成就列表研究半天,觉得还是【战狂】系列的成就最容易完成。
虽然【战狂】系列的成就,需要击杀大量的玩家,但也比其他系列任务要好做得多。
像是【恶霸】系列的成就中,就有“对单一玩家造成100次击杀”的成就,哪怕专门氪金去找人刷,在每周限制复活次数的游戏里,也需要几个月才能完成。
而所有系列的成就中,【原罪】系列与【美德】系列,是最难完成的两组成就,其要求与奖励都相当奇葩。
例如要求“被单个玩家击杀100次。”的【原罪-暴怒】,其奖励的专长效果,是对上一个击杀你的玩家,造成300%的额外伤害。
这个专长在大转移后成了装饰,在大转移前也相当鸡肋。
“连续三次在赛季结算时,拿到排行榜第二”的【美德-谦逊】,则会增加50%排行榜的赛季结算奖励。
不过排行榜的结算奖励,对于能够登上榜单的玩家而言,属于是锦上添花,没人愿意为了这点东西,去卡自己的赛季名次。
“原谅击杀自己的玩家100次。”的【美德-宽容】,则会奖励一个称号,效果是加快100%的红名时间。
相信没有人会为了这点奖励,免除杀了自己100次的玩家的红名时间。
不过这两个系列的成就中,还有些相当有用的东西,比如“拒绝100次Npc任务请求”的【原罪-傲慢】,已经有不少主T玩家完成,其奖励的专长效果,是增加仇恨值的范围。
这些搞怪的成就列表,还真有玩家专门去刷,不过柴铂需要完成的战狂系列,就只剩下了一个成就还未点亮。
他已经完成了“竞技场100连胜。”的【竞技战狂】,“在死亡前击杀100名玩家的”的【决斗战狂】,“成为战力榜第一”的【狂野战狂】。
就只剩下“击杀战力榜前十(0/5)”的【诛灭战狂】。
柴铂望着榜单的前十,除了榜首的自己与第三的“阳姐”外,其他的都是国外的重生玩家。
他们每一个人都是其势力的领袖,而这些以国家划分的公会,目前还处于井水不犯河水的状态。
哪怕彼此之间出现摩擦,经历过“圣灵战争”的领导者,都展现出了惊人的克制。
“我只是去杀他们一次,应该不会结仇吧……”柴铂有些心虚。
在玩家被击杀之后,
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