雄数值,英雄形象,游戏美术和音效。
但是,一旦要为每个英雄增加单独的剧情模式,那么工作量将会呈几何倍的增加,而且预算也会增加不少...
“两个月吧。”薛逵开口道。
“两个月?”孙文成一下没控制住,开口说道:“两个月差不多能把对抗模式做出来,剧情模式可能完不成。”
“实在不行,咱们先推出一版带有个别英雄剧情模式的版本,先上线抢占用户,实现资金回流,后续每更新一个版本,咱们就多更新几个英雄剧情出来,这样咱们500万的初期资金应该能够用。”李想快速思考了一下,说出一个折中的办法。
“李想说的这个方法不错,分阶段来就挺好!”薛逵十分认可这种做法,但听到李想说钱有些不够用,赶忙补充道:“钱的事情你们不用着急,500万是初期资金,如果不够,我后面再给你们加预算,你们的任务就是要把心思放在制作游戏上,钱的事情我来考虑!”
这是要挖一个拿钱都填不满的无底洞出来啊,我喜欢!
一想到这个项目可以分阶段亏钱,薛逵的心情就变得激动起来。
系统是分阶段给我发钱,那只要我能分阶段亏钱,那钱不就都转化成我自己的了?
不愧是李想和孙文成,能把这么扯淡的事情想得这么周全!
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