至会因为这件事而让所有二十岁以下的人失去进入游戏的资格。
但罗刹对自身的争斗能力十分有信心,并且笃信自己在公平对决之中赢过所有玩家,那就只能说明它想多了。
它所汲取的,仅仅是人类在争斗时候产生的恶念,却没有吸取人类在战斗之中诞生的智慧。
它所认为的争斗是恶,但在真正的游戏玩家眼中,争斗是艺术,是脑力与智慧的碰撞,是反应能力和大局观的显现,这些游戏玩家,会像今天的游戏社长一样,让罗刹明白什么才是真正的争斗,并且摧毁罗刹一直以来信仰的争斗概念,让这头神魔最终因为信念崩塌而消失。
看来后天的展会可以如期展开,虽然梦仙科技有可能会被盖上一顶“不懂游戏”“不懂pvp”的帽子,但这次的风波应该能很快过去了。
名为罗刹的神魔一定想不到,它会有这种结局,不是被林氏一脉封印,而是因为它笃信的公平而死。
可能梦仙游戏以后会出现一位名为罗刹的NPC,不断提升游戏玩家的战斗能力吧?
想必那个时候,真正喜欢PK的玩家,也找得到他们在游戏离得乐趣,那就是在游戏之中,与罗刹神魔遗留的分身交战。
罗刹神魔会从游戏玩家身上不断汲取战斗技巧与智慧,然后变得更加完善更加强大,而玩家迎来的挑战也会越来越高级。
只要到时候梦仙科技不作死将罗刹魔神的意识带到现实中,它就会一直都是游戏玩家的靶子。
到时候若是梦仙科技开展览馆,做一个以罗刹神魔为原型的模型出来,估计玩家拍照合影的时候,会多拿一把刀做出击杀罗刹的姿势。
以后能够击杀罗刹神魔,或许会作为一个游戏标杆而存在,到了那个时候的争斗,已经没有恶念了,而是更强,更犀利,更无懈可击的战斗技巧提升,纯粹的战斗艺术享受,这个高度会随着玩家与罗刹之间的增长而不断拔高,到了许多年后,罗刹神魔甚至可能会被当做某种标杆而存在,其他游戏若是不能拿出与之对等的BOSS,都会被梦仙游戏的玩家嘲讽。
罗刹神魔可能会成为游戏战斗的一个新高度,但那个时候的它,已经不是现在的罗刹神魔了,只是继承了罗刹神魔名字的游戏NPC。
使用这种玩家参与到游戏形象塑造的方式,也会使游戏角色形象更加深入人心,到那个时候就算神魔想要占据这具身躯也不可能,因为在游戏玩家心目中,罗刹神魔就不是一个神魔,只是玩家在游戏之中不断提升的
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