传播起来,尤其是那些已经玩腻了的老玩家,更愿意加入新游戏公测尝尝鲜。很多的玩家自从体验了几把这游戏,就发现自己回不去了。
这游戏节奏太快太爽啦!简直是打开了一扇新世界的后门啊,原来MOBA游戏还可以这么玩的?
这种船新的体验,真的会改变一个人的游戏习惯的!
何况本身质量并不差,在公测第二个礼拜就针对上周玩家反馈的Bugs进行了修复更新,效率和态度都非常好。有些玩家确实是比较在意这种自己说话厂家会听的感觉的,所以给了不少的好评。
游戏有Bug不怕,就怕有Bug反馈了半天还没人管的。
终于,战斧游戏和公测玩家们的共同努力下,首轮公测开启半个月后,即便战斧集团没有投入任何的宣传资源,游戏还是登上了热搜。
但登上热搜的可不是夸赞,而是玩家们的抱怨和抗议。
因为的公测服……满员了!
在参与游戏公测的玩家数量达到二十万的时候,战斧游戏就关闭了公测入口。一时间,很多看别人玩看得心痒痒也想要加游戏的玩家怒了,纷纷跑到战斧游戏的官方围脖底下抗议。
反了你!
居然还有游戏厂商不让玩家注册账号进游戏的?
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