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第376章 天启坦克VS光棱坦克

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  “谭雅小姐姐真好看,PINK了!”

“怎么爱因斯坦也被绑架了。”

“炸了炸了!尤里复制领导人这关到底怎么打啊?我被灭了两遍了!”

“哎哎!这个法国巨炮是怎么压到我的?”

“这么简单你都不会啊?起来吧,让我来,保证通关!”

在当初的《血狮之红色警戒》中,只有单人部分,而且展现的剧情内容是超级大国之间拼尽全力的对抗。

为了延长《血狮之红色警戒》的游戏时间,所以《血狮之红色警戒》的单人剧情,难度系数比较高。

战役通关的操作中更在意军队数量。

坦克洪流,人海战术,漫天空军,集火突击……

这是《血狮之红色警戒》的基调。

而《血狮之红色警戒2》就不一样了。

首先,《血狮之红色警戒2》是两个大战之后的阵营,对抗野心家尤里的故事。

尤里的兵种在于精而不在于多。

苏联和盟军的任务,也是更多的有特种作战性质——各种突袭、营救、破坏。

另外,虽然红警2游戏的剧情会很精彩,但毕竟红警2主推的将会是联机对抗,玩家并不需要把过多的时间投入到单人剧情中。

所以《血狮之红色警戒》的战役难度也比较低,即使玩家有重大失误,也有充分的容错率可以调整。

刘雄的意思也很明确——你们赶紧几下把游戏剧情通关,然后通过飞梦游戏平台联机!

从飞梦公布《血狮之红色警戒2》,并且开放试玩以来,现场的上千台试玩电脑和主机,就没有空闲过。

时间已经到了晚上11点,距离预定的9点结束时间又过去了两小时,工作人员才开始清理依依不舍的玩家们。

“没玩够啊!”

“什么时候才能玩到啊?快上市,我特么买爆!”

“哎,今晚回去掏出我尘封多年的《血狮之红色警戒》,玩一玩解解瘾。”

“兄弟,看了《血狮之红色警戒2》的画面,我连《魔兽争霸》的画面都有些看不上了,更别说叫我玩第一代的血狮咯。”

“虽然今天我没玩到,但是看了这吊炸天的画面、3D模型,我就知道这游戏花费了20多亿美刀,不是吹牛的。”

“可怕啊,飞梦,可怕啊!我也是学3D的,我感觉《血狮之红色警戒2》的精致程度都到了强迫症的程度了。”


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