细细一想,发现很长一段时间以来自己确实没什么明显的进步,有些不甘心地点了点头。
“老宋,天梯对于职业选手来说只是让你以玩家的身份体验游戏!”京准一句话就让豁然变色,但京准浑然不觉,继续说道,“天梯打得勤的确可以帮助你保持手感和竞技状态,但是在我看来少打几局效果也是一样的。”
多年的相处,让对京准有充分的信任,知道他说的东西都有道理,所以还保持着冷静继续等待下文。
京准没再把矛头指向,而是开始了自己的解答:“DOTA2的技术是可以进行细化分解的,单论中单solo的对线技术,就可以分化成卡兵、正反补、小兵仇恨、技能释放等等。
卡兵不只要尽量让兵线靠近己方的高坡,有时候还要视对线的英雄以及团队一级时的安排,合理地控制兵线位置,而在少数极端情况下,甚至还要考虑直接把兵线放进对方的防御塔。
正反补的细节还要多得多,就拿我胜决拿出来的开关圣殿这一点,什么英雄合适?对付什么英雄合适?什么时候该开?什么时候该关?
小兵的仇恨,怎么才能稳定勾到单独的近战兵?怎么才能最高效最稳定地取消仇恨?怎么能在勾到仇恨后不让对方的近战小兵集火自己的远程兵?
还要我再说吗?”
沉默着听完,脸上有了些许的明悟,摇了摇头。
“那你想一想,只是反复地打训练赛或者是天梯,而不是专门加以训练,这些具体的细节技术真的能提高多少吗?”
还没来得及回答,longdd就开口问道:“但是训练赛打得太少的,团队配合啊比赛节奏之类的练得不就不到位吗?”
“只要把全队的技能释放衔接等等团战技术锤炼到位,那么团队配合本身就不会有什么问题。”京准摇了摇头。耐心解释道,“而在比赛节奏上,只要CD计算、兵线处理、伤害计算这些方面训练得当,那么也绝对不会错过阵容的强势期,一定可以抓准进攻节奏。”
他说得并不细致,但他传达出的意思在场的几人都不难听懂,往常在他们意识里那些模湖的概念,到了京准口中就成了某些更加具体直白的技术。
京准看着若有所思的几人,缓缓开口道:“所谓的职业化,就是选手必须明确自己应当掌握或是提高那些技术,而不是像以前一样单纯用笼统的‘进步’或者是‘提高’!
对于细化的技术,专业的训练远比反复的训练赛和天梯更加有效,它们有些需
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