进军网游这一块,楚君尝试挑战手游市场,选择了天穹game平台作为代理商。
老规矩,3成的平台抽成。
轻点鼠标后。
很快便弹出了一则上架须知。
一口气直接拉到末尾。
【上架须知:……确认由君月工作室作为开发商对《节奏大师》进行上架销售?】
点击确认。
【恭喜您!预上架成功!我们将于4月30号的00:00分准时对该游戏进行上架销售!】
望着电脑屏幕上弹出的对话框,楚君长舒了一口气。
历经了半个多月的制作,现在这款音游终于即将问世。
起初,楚君在解锁mug类型游戏的时候,脑海中浮现出了不少前世经典的音游之作。
最终,他还是敲定了这款圈外传播度最高的《节奏大师》
当然不是因为它赚的最多。
绝对没这方面原因。
从音游难度上来说,节奏大师算是诸多款经典音游中排名中下的。
并且它还存在一定的糊键,轨迹判定,音符节奏不对等一系列bug。
其音乐版权亦有擦边球的嫌疑——买了版权的歌当成主线关卡推进,没有版权的一些国外歌曲,则当做神秘歌曲与每日挑战,打着擦边球一笔带过。
但不可否认的是,这款游戏是最容易上手,最亲民的。
也是不少音游人第一款所接触到的音乐游戏。
曾在当年风靡一时,占据了不少人的手机,消磨了许多的闲暇时光。
它内部较为优秀的网游付费体系,当时也被无数同行音游效仿。
楚君敲定《节奏大师》后,吸取了前世这款作品的部分不足之处。
将各种轨迹判定,音符节奏不一致,糊键,以及版权擦边球的敏感问题统统处理的一干二净。
抛开心中思绪,楚君目光紧盯着电脑屏幕右下角,已经跳转为00:00的时间。
发布了一条‘新游戏《节奏大师》已上架天穹game手游平台’的动态后。
旋即直接关上电脑,洗漱睡觉。
楚君毫无压力的睡了。
但是今晚,有许多人都睡不着。
无论是守在屏幕前等待着他新游发售的粉丝们。
亦或是努力了半个月的公司员工们。
此次游戏上架售卖的抢榜最大竞争对手,凌天航游戏团队。
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