有一条提前准备好的暗道,专门留给工作人员,这条暗道内装满了单向玻璃。
工作人员可以观察到其内玩家的运动轨迹,并且按照墙上贴着的说明书,操纵相应的机关。
只在里面呆了一小会,高骏风就清楚为什么一批必须要放100人进去了。
这鬼屋与以前的鬼屋完全不同!
需要依靠游客寻找线索,才能进行通关。
而一个人一个人往里放,线索寻找的速度太慢。
后面的游客会等不及。
再一个就是,已经通关过的玩家,因一些意外情况而被中途淘汰。
第二次游玩的时候,每个小关卡的通关率会明显上升。
也就意味着,达到高层的游客会越来越多。
鬼屋的最高承重上限就是100人。
因此不得不做出了100人的上限限制。
“他好像知道他建造出来的鬼屋会很受欢迎?游客们会不断的玩第二次,第三次?所以才做出了这个限制?”高骏风分析出这个结果的时候,是震惊无比的。
鬼屋因为其设定空洞,除了吓人之外没别的。
玩家的二通率,三通率,几乎非常低。
纯粹体验一把刺激就走人。
可今天……
他在暗道机关室里面站了一个小时。
亲眼看见同一批游客,跟被下了降头似的。
被淘汰后,又来一次!
被淘汰后,再来一次!
到最后,高骏风甚至都可以闭着眼睛说出下一批游客身上的服装,发饰等细节了。
而这样会直接导致一个情况发生。
玩过的游客舍不得走,从未体验过密室逃脱快感的他们,对这种新奇的事物非常上头!
新来的游客,体验过一次之后,也直呼过瘾,快马加鞭也加入了排队大军。
鬼屋门口的排队人数越来越多。
直至中午饭点时间,游客们玩了一上午都有些许累了,各大娱乐设施前排队的人数都在逐渐减少。
只有鬼屋门口还密密麻麻人头攒动,粗略估摸足有两三百人!
成为了正午时分游乐园内的一大奇观!
人都有从众效应,一看这边排队的人这么多,相比是这鬼屋里有什么好玩的东西。
胡乱扒几口饭,喝两口水,也加入等待大军。
时间来到下午后。
鬼
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