然可以自动产出?嘶!!这种感觉,有点爽啊……”
“原来建筑流游戏这么爽?”从来没玩过建筑流游戏水友,在洛天依的直播间内第一次感受到了建筑游戏的魅力。
觉得爽的评论不只是寥寥几条,而是逐渐铺满了屏幕。
清一色的‘谢谢,有被爽到。’缓缓从右至左滚动。
究其原因,也很简单。
蓝矿与升级挂钩,促成了玩家们游玩的第一动力,或者说是期待感。
期待感,这几乎是任何游戏都无法脱离必要元素。
哪怕是传统回合制打怪爆装备,会掉什么样的装备,角色变得更强之后能学到什么技能。
这些都是玩家所期待看见的事情。
抓住了期待感之后,戴森球计划又很好的利用了玩家们的另外一大心理需求。
成就感!
首先游戏先把蓝矿的期待感拉出来之后,玩家制作它就是一个必然。
而制作蓝矿又非常麻烦,需要各种放置制作台,拉传送带。
矿资源不够的玩家,甚至还要去制作额外传送带。
等好不容易才把杂七杂八的事情解决。
看着一条条四通八达的传送带,运输着各路矿物。
从最初级的矿资源,被制作台加工成了次级资源。
再被进一步合成。
最终到能够全自动产出蓝矿之后。
再回头望向那些传送带也好,制作台也好。
会有一种从内心磅礴喷发而出的成就感!
看,这是我的杰作!
在我的努力劳动之下,原本繁琐的蓝矿已经能够自动产出了!我真棒!
此类的正面爽快情绪会填满玩家的内心,让玩家们认为自己刚才所有的努力都值了!
整个制作过程越是艰辛曲折,到最后检验成果的时候。
那种油然而生的幸福成就感也会愈发充实。
“求问一下,刚才天依妹妹说这款游戏叫什么名字来着?我有点想玩……”
“对不起,我承认我刚才说话声音大了点……这游戏的确上头,光是看着都跟着嗷嗷的爽!蓝矿自动产出的时候,我都跟着差点叫出了声!”
“偶尔唱歌唱累了,来点游戏直播也不是不可以嘛。虽然跟男朋友分手了,但是这时候却有一种被塞的满满的充实感呢!姐妹们!不要再为了那些臭男人而伤心了!事实证明,能塞满我们的不只有男人
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