虽然钱不多,但以游戏馆目前的维护成本。
没亏钱就已经是很离谱了。
问过江柔之后,才知道她对店内进行了一系列的优化改革。
首先是设立了vip会员卡的充值服务,如正常的网吧网咖相同,可以预存一笔费用。
由于君月的vr设备(对外宣称vr)过于先进特殊,且收费不便宜,达到50元/一小时。
因此能前来体验君月游戏vr版的玩家们,大部分都不差钱。
冲着君月这种游戏界的国产之光,基本上一冲就是大几百甚至好几千。
据江柔呈递上来的财务报表来看。
在君月游戏旗舰体验馆内办理了vip会员卡的玩家,就已经达到了数万人次。
哪怕每人只冲50,这都是一笔可观的收益。
出了vip会员卡服务,自然也要进行配套的增值营销。
江柔在联系了许念磬,获得了君月总部对旗舰店的周边授权之后。
她便开始寻找一些制作动漫周边的厂商,让他们制作游戏角色的手办,模型以及贴图,马克杯,抱枕等一系列衍生周边。
为了确保这些周边的价值。
江柔并没有将周边进行量产化。
相反,她严格控制着这些衍生周边的产出。
采用了消费积分兑换、各类游戏破记录的方式。
让肯在体验馆氪金高级会员的大佬玩家们,能够直接通过充值来兑换礼物,享受氪不容缓的尊贵体验。
也同样让拥有操作天赋的玩家,在不花钱的情况下亦能将这些制作精美的礼品带回家。
可谓是达到了一种特定的平衡,让氪金党跟技术党都认同这种礼品兑换方式。
最后,再限制玩家进场。
最初因为店内空间有局限性,为了确保进店玩家有更好的体验,不至于人挤人到处抢设备。
楚君规定每人限时两小时,满50人为止。
不过江柔在长久考察之后发现,这种限制会让排队的游客们存在一种心理上的焦虑感。
每人限时两小时,排队的游客依次入内的话。
基本上等同于每过一两分钟,只能放一名客人入内。
后面的队伍便再往前挪一小截。
这样会让处于队伍中末尾位置的游客,比较焦躁。
特意跑来玩游戏的好心情都被排队给毁了。
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