反魔联盟猎杀僵尸,最少击杀十只,现已击杀僵尸35/10只(蓝眼僵尸两只,黑眼僵尸33只);
“叮!请宿主注意,僵尸的狂欢(已完成):协助剧情人物reeve找到僵尸的据点,并消灭据点内所有的僵尸,每猎杀一只僵尸奖励生存点一百点(被剧情人物杀死不计算在内),现已击杀僵尸34/10只(蓝眼僵尸一只,黑眼僵尸33只,夜总会外那一只不算);
“叮,请宿主注意,因“僵尸的狂欢”为“僵尸血的渴望”的延续型系列任务,现将两个任务的奖励合并发放,奖励如下:
1、基础奖励僵尸血一瓶,解药一份;
2、奖励生存点35000点;
3、剧情人物reeve的好感度下限固定为尊敬;
4、提升宿主在研究所的兑换权限……”
“就这啊?!”谢炎隐隐有点失望,他还以为一次性消灭了这么多的僵尸会有额外奖励呢,到头来还是他把系统想太好了,这么一想,本来稍微有些好转的脸色再次难看了起来。
而脑海里也再次恢复了平静,就在他以为奖励已经全部发放完的时候,系统的声音竟然再一次响起!
“叮!请宿主注意,由于宿主击杀特殊型蓝眼僵尸,奖励生存点三万点,额外奖励特殊被动技能-基础。
精神抗性!”
“我去,这样也可以!”谢炎先是一愣,随后内心一喜,万万没有想到那只能控制主角的僵尸竟然这么值钱!要知道,三万点生存点哪怕对于现在的他来说也是一笔“巨款”,更别说还有后面那个让人垂涎欲滴的被动技能了!不过,不管这个技能的效果如何,他都不会亏,毕竟被动技能可以一直存在,而且没有任何的消耗!当然,如果是实用性特别高的那种就更好了!
一想到这他便迫不及待的点开了技能的介绍。
“基础精神抗性(可升级):精神抗性小幅度提升,所有精神类攻击法术(魔法,异能,技能等)伤害降低10%;魅惑、混乱、感官剥夺、震慑、恐惧等精神控制类法术(魔法,异能,技能等)的意志判定难度小幅度降低,且作用时间减少10%;在遭受精神类法术(魔法,异能,技能等)攻击时,将有10%的几率豁免该次伤害,当豁免生效,需要冷却60分钟后才能触发下一次豁免!”
“我擦嘞,这么牛批的技能竟然还可以升级!?”谢炎虎躯一震,随后内心一阵狂喜。 _o_m
“单单基础精神抗性的技能效果已
本章未完,请点击下一页继续阅读!