、刺客、坦克、辅助、射手六个分类,因为不少英雄都是同时兼备两种分类,所以每个分类下可用的英雄都大约在10个左右。
至于上单、中单、打野、下路双人这样的分路方式,林颜考虑了很久,还是在每个英雄下面把它们标注了出来。
竞技类游戏,很多玩家都讨厌官方教人玩游戏,但是有的时候这也是没办法的事。
分类模糊会导致很多问题,就拿另外一个Moba游戏《风暴英雄》来说,虽然也有诸如战士、刺客、辅助、专业这样的分类,但这些分类下的英雄职责却几乎没有显著界限,游戏也没有确切的分路规定。
这样的后果就是,如果不是对游戏有很深理解的人,新手们进入游戏往往会一脸懵逼:打野该谁去?谁一个人单线?我该跟着谁?我这个叫丽丽的英雄到底是奶妈还是刺客?
这局选了个刺客,队友:“狼人会不会玩,去打野啊!”
下把选了个战士,队友:“主教会不会玩,去打野啊!”
选个专业,队友:“小鱼人会不会玩,去打野啊!”
选个辅助,队友:“武僧会不会玩,去打野打!”
新手:“???”
新手玩不懂,老玩家碰上他们也觉得烦。
但是像《英雄联盟》这样确定了分路和职责之后,所有玩家的体验都会好很多。
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