河游戏真的遇上坎了。
银河游戏的股价再次下跌,摩尼格尔坐不住了,他发布声明将责任全部甩给了理查德,称《美少女》销量不佳的原因,在于理查德落后的设计理念,以及不负责任的发言,他们将解除和理查德的工作合约。
然而公告刚刚发出,勇者游戏便宣布,他们将会投资支持银河游戏旗下子公司、理查德工作室所属的美帧公司,购回自己的股份,从银河游戏脱离。
而这仅仅是开始,国外一些公司意识到这是一次千载难逢的良机,纷纷在此时出手,想将一些过去曾经从属于自己的工作室从银河游戏手中购回。
摩尼格尔忙得焦头烂额,这次的事要是不处理好,银河游戏恐怕要一蹶不振了。
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相比于银河游戏的惨淡,这次参加了华夏游戏展的其他作品却收获颇丰。
国内厂商中,除了勇者游戏,受益最大的就是大擎。
首先他们的游戏是这次展会主打的四款作品之一,林颜之前还专门帮他们宣传了一波,所以游戏的曝光度足够高。
其次是题材对老外也有吸引力,将一般的武侠游戏改编成了类似美式超级英雄电影的风格,受众更广了。
最后就是大擎力挺勇者游戏的事了,韩峻那番“重情义”的讲话,让他们在国外玩家心中的好感大增,就连媒体在做评分的时候也手下留情了。
本来封顶8分出头的游戏,硬生生给提高到了8.6。
在这次展会之后,大擎也算是在国际上有一定的知名度了。
而同样坐拥展会主打游戏的蜀汉就没那么幸运了,受到银河游戏事件的影响,《天崩地裂》在国内的宣传工作受到了极大的干扰。
要不是最后霍达灵光一现,上演了一出“决裂”戏码,蜀汉现在也会被连带着唾弃。
《天崩地裂》的发售日期被摩尼格尔推迟了, 霍达正在考虑怎么样才能让对方答应,让国区先上架。
因为他也觉得,摩尼格尔无法解决银河的困境,局面只会越来越糟。霍达想趁着国内玩家对自己还有一丝信任的时候,赶紧卖游戏,他怕过一阵子,《天崩地裂》就更难卖了。
就是现在双方的关系有点僵,这事并不好办。
在这些大公司外,不少国内的小公司或是独立工作室也通过这次展会赚了个盆满钵满。
他们发现,国外的玩家也不是那么难接受自己的游戏。反而因为一开始对华夏游戏就没
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