之前陈悠关于梦境之中的内容一直是有些模模糊糊的,而且随着时间的流逝,基本上早就忘得差不多了。
随着回到熟悉的场景之中,被尘封的些许记忆一点点浮现而出,陈悠有点搞清楚了这个场景作为开场之下,代表的‘攻略’对象是谁。
是裴珠泫。
不过这游戏设计者这是什么垃圾恶趣味啊?
陈悠挠了挠头,有点无语。
不过这也难怪,正常人有了这么大的外挂之后哪会拖沓这么久才能满足条件。
陈悠锤了自己脑袋两下,没想到自己矫情纠结了这么久,反倒是错过了这位神秘设计师给自己准备的意外惊喜。
正在发呆之间,眼前突然出现的一行黑色加粗字体让陈悠禁不住揉了揉眼睛。
没看错。
这样的场景让陈悠有些吃惊。
之前的游戏是一款高度自由化的虚拟现实游戏,除了会在陈悠‘攻略’失败之后,在一片白茫茫的系统空间之中,给出哪里导致好感度下降的原因并给出建议之外,并不会在游戏过程中出现任何提示或者说是任务。
事情变得好像有些不对,这好像不光是单纯的读档……
那这通知提示又是什么?
二周目?
还是新补丁副本?
我也没充值啊?
不是说因为长时间没有充值欠费卸载了?
还是说这个充值不是用钱充……?
是用攻略对象的汁……哦,不对,攻略对象满溢而出的爱情来充值?
陈悠满脑门子黑线,如果猜想没错的话,这特么也太邪恶了吧?
好特么不对劲。
而且陈悠突然想到一件让自己担忧的事——特么不会提高难度吧?
陈悠觉得自己的段位不足以应付更高的难度,就算是那七个葫芦娃都是失败了无数次,在系统不断地提示与纠错中,才勉强攻略成功的。
不然也不至于用了一年多的时间,也就成功了七次而已,有时候说错一句话,可能就得gameover重新再来。
要知道梦境中的时间流速与现实相比是非常非常慢的。
这么想来,陈悠觉得自己会忘记大脑中的‘攻略’过程其实倒也挺正常的,算是游戏的保护机制?
毕竟真要将那些算上失败在内的过程全都记在脑子里的话,会出现梦境中的记忆比现实中的记忆多出很多倍的情况。
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