摊下来一把可以得到100个金币左右。
也就是说,如果你一天花12个小时来玩这个游戏的话,每天就只能打完20把,金币结算为2000左右。
要达到更换整个符文页的2w多金币你至少得坚持半个月,还得是每天12个小时的去肝。
巨恶心!
普通玩家还好,通用符文一套ad一套ap就可以了,但你想玩出花样玩出高度的话就必须得跟上时代的步伐才行。
这还不是最恶心的,有些时候你跟着最新的版本攻略走,肝了十几二十天后终于把新的符文凑齐。
美滋滋的你正准备享受劳动的成果,可还没等你高兴两天,新的玩法或者新的版本再次出现,你奋斗了半个多月的东西瞬间化成泡影。
就特么的离谱!
离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!
所以符文这个东西是真的让玩家们对此又爱又恨。
除此之外初期lol的天赋系统设计的也很不错。
游戏账号满级30级,一级一个天赋点,可随不同的英雄点出不同的天赋。
前期升级的时候还好,几把游戏就可以升一级,可到了20级之后,完全就得靠时间慢慢磨了。
如果你想点出最下面的终极天赋或者点满21-9的全部天赋的话,只能一把游戏一把游戏的打上去。
这个系统不仅增添了更多的选择,也变相的增加了玩家们的游戏时长。
lol除了在游戏机制上面设定的不错,本身的游戏背景同样说得上是可以称道。
整个大背景以瓦洛兰大陆为起始,德玛西亚和诺克萨斯连年征战,中立的艾欧尼亚也饱受诺克萨斯的侵害。
海外不仅有海盗成群的比尔吉沃特,还有受到诅咒的暗影岛。
大陆内部同样各种势力比比皆是,偏安一隅全是小矮子的班德尔城,北方边陲的寒冷冰原弗雷尔卓德,混乱之地祖安和科技之城皮尔特洛夫,居住着半神的巨神峰还有全是沙漠的恕瑞玛。
一个又一个的国家组成了这个符文之地。
当然势力的众多自然不可避免的产生纷争,皮城和祖安的多年对立,弗雷尔卓德部落间的相互对战,这些都在损耗大陆的底蕴。
战争不可能成为这个大陆的主旋律,为了阻止内耗战争学院应运而生。
这个中立势力除了对整个大陆进行仲裁,还会预防来自虚空的侵袭。
战争学院基本整合
本章未完,请点击下一页继续阅读!