的。
新手期的出征10体力,在高手中只要脸不是太黑,第一天三四千的势力增加是真的轻而易举。
其中武将战法的差距固然不能忽视,就像我们说的小三皇开荒和人家马超吕蒙开荒不是一个等级。但就是你一个同样的满红账号是普通人在玩,和另一个是精通开荒的工作室人员,那区别也是不小的。
例如说到撞地,在资源充足的情况下,不一定非得打过这块地才出征。也可以抱着吃经验的目的去装,撞四级地拿到三千以上经验,撞五级地拿到8千左右的经验那就是赚的。
开荒期前期的土地产量明显是跟不上消耗速度的,那么也就证明,土地产量在前期至少在前面的5个小时几乎可以忽略不及,那么在有限的体力范围内如何把武将等级升级得更高考验的就是个人理解能力了。
个人觉得率土的一大魅力就在于开荒期间对于土地对于经验把控,然后带来的排名领先所获得的优越感了。这可不是单一的氪金能够给玩家所带来的。
说白了,98K也得区别拿在谁的手中不是。
比如说如今的姜明,身上带着了欧皇的气息,除开一开始建盟,太史慈浪费的一些体力,后续的打三并没有浪费太多姜明队伍的体力接着就是连续的四级地,系统的三级地任务,姜明都果断交给了二队的马超队去完成。
仔细研究了一下全区的状况,这个首开5的殊荣还是跑不了的。
处于尊重,姜明还是看了一眼探路战报中的每个五级地的情况。
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