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第十六章:把地围起来不就是你的了吗(下)

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  所以,对于率土之中同盟盟主老说,姜明觉得声望能力是一方面,最后盟主本身也必须是高战,至少能够在遭遇战当中被人家偷袭铺路成功了能够扛得住大部分攻势,否则只是等着盟友的长距离飞地,加上建要塞的4个半小时时间,黄花草都凉透了。

不同的人有不同的看法吧,除了对同盟盟主的要求之外,管理层应当也是高玩才是合理。

姜明见过很多同盟,盟主开区几小时半天了势力值四五百,所谓的副盟主指挥官之类的三四百;试问,这样的同盟管理层有何威信可言。

为何率土之中常常发生土地争端,为何飞地之事屡屡禁不止?

这一切究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧!

咳咳,串戏了,同盟之间的土地可以借助飞地(跳格铺路)而高级土地例如八级地往上也是稀缺资源,一些有能力拿下八级九级地的玩家自然会抢先吃下。

其实整个游戏后期对于队伍不多的玩家资源产量要求不是很高,基本上维持四维(木材铁矿石头粮食)在两万五左右就完全足够了。

氪金较多,队伍齐全的玩家拿五队计算也不会需求超过三到四万,后期仓库的容量巨大,再加上高战的队伍强力,想要让其全军覆没损失巨大其实是一件很难的事情。四维中的石头升级到后期等到设施基本完备之后需求量便会大大降低。

抢地之事一般会发生在同盟成员打五打六这个阶段最为频繁,前面提到过,五级地是资源产量的分水岭,难度上五级地和六级地也是不能相提并论的,五级地只有一支队伍往往平民玩家在四五千兵力的时候就能拿下,可是六级地却一下子变成了两队兵力上一万五左右的清理野地队伍。

那么在兵力没有提高的短时间内,不能攻打六级地五级地成为香饽饽则很显而易见了。

五级地多么?多!

同州里面人多么?也多!

在人少的区服还好,在人多的区服例如现在的208区,热门的大州基本都已经爆满,凉州更是破天荒的落了不下三四百人。

假设一个人打50块五级地那得需要多少?

不是说一个州里面没有那么多的五级地,关键是你周围顶天了像姜明一样周围有个二三十个五级地就不错了。

抢地没抢的头破血流算是和平的了。

你说你一个同盟管理人员,势力值几百在那里摆着这个时候盟里面的高战因为发育速度快,直接打到了盟友身旁的五级地,你是管还是不管呢?


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