。
前世以金主为核心组成的同盟被打崩的还少么,在姜明看来率土同盟在备战区大致就分为三类,一类是金主带头,拥有着充足的资金,同盟在前期的战斗力也不可谓不强盛,但是这类同盟可以打顺风局、势均力敌的局面,但是逆风局的话情况就较之那种为爱发电的同盟要弱很多!不是说打不了,是不能多打,打多了人心久而久之聚而不凝。
为爱发电的同盟是占据大多数的,可惜同样的问题也是不可避免,一次两次失败这类同盟能够接受,但次数多了必然会有成员出走,继而形成恶性循环,人员一散,又没有资金拉动散人团加入的话那么等待他们的结局无非就是要么原地解散,要么以团的形式加入别的大盟。
拥有着前世多个同盟历经考验的管理经验的姜明自然想摆脱这两种结局,自己野心可不仅仅是称霸一两个S赛季,必须在能够进入到征服赛季还有较高战力的同盟那才是自己想要的。
因此平民玩家,秦盟不能少,最少哪怕作为分盟存在也不能少了这一部分人。
“奖励不多,算我的一点点心意,在秦盟希望大家秉承一个观念”
“有钱出钱,有力出力,哪怕是你一分钱不氪,在在秦盟也能找到自己的位置。”
姜明想说的第二句话被郭嘉抢了先。
“老秦的矫情话我就不多说了,明天两个三级城成功拿下的话我在盟里发两个648庆祝!”
“你小子~”
该说不愧是上一世并肩作战的兄弟么。
很多同盟都是采取的是淘汰制,并不是议论这种制度有什么问题,大浪淘沙,把很多武将卡池不够、时间不够、甚至于红度不够的玩家摒弃掉。相信这种做法是大多数人正确的选择,但就如刚刚郭嘉理解了自己的意思一样。
率土,不能少了占据大多数的玩家。
至少玩家玩游戏不能内卷!
你可以出氪金模式,你可以逼玩家投入更多,但你不能自主淘汰的筛除掉大多数的平民玩家,因为他们才是这个三国世界的主体。
率土作为游戏真的那么好玩么?这里不做评价。
为什么进入到征服赛季之后很多人会觉得没有乐趣了,长久以往甚至在思考是游戏玩自己还是自己玩游戏了,什么原因呢?
答案很简单,曾经那一群快乐的人不见了,那一堆欢乐的沙雕都慢慢的消失了。
曾经你们可以熬夜铺地只为了同盟能够尽快的打城、可以连定几个闹钟建秘
本章未完,请点击下一页继续阅读!