系统在两天内统计出每个玩家的综合实力,每个国家都列出一个排行榜来,前一千名玩家能够参与国战。
不仅如此,玩家带NPC的数量也是有限制的。
前十名可带NPC两万,十一到一百带NPC一一百零一到一千就只有一万了。
而且为了保护参与国战的玩家,主大陆里所有玩家不得攻击参与国战玩家,那些NPC也不会主动去攻击国战玩家的地盘。
看到这条,温言笑了。
因为这条规则对公会的限制无疑是最大的。
当然了,这上有政策、下有对策,前世温言就记得,公会将全公会的资源集中到一部分人上面,让他们参与国战,公会的那些贡献资源的成员也会有一定补偿。
在国战期间,玩家有三次的死亡机会,死亡后即可复活的那种。
玩家战死之后可以选择在国战大陆复活,也可以选择在主世界复活。不过一旦选择在主世界复活,那他就失去了继续参与国战的资格。
一旦超过三次死亡,那么玩家就只有退出国战。
这种退出国战是只有自己退出,你带来的NPC还不能退,他们只有等到国战结束之后才能退出。
不过绝大多数都是全军覆没的下场。
所以如此高风险的事情,自然是有高回报的。
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第二百七十章国战内容
国战大陆之上,资源产出速度、军队训练速度、功法修炼速度、建造生产速度通通都是正常情况的三倍!
更令人疯狂的一点,国战大陆与主世界的时间流速不同,死亡大陆每,主大陆才过去一天。与三倍的发展速度相结合,就达到了的恐怖程度了,任何人都能看出其中蕴含的恐怖价值。
所以只要你能够撑到国战结束,凭借这次就足以让你势力提高好几个档次。
据温言所知道,“六豪杰王”这十一个人就是在这次国战里面脱颖而出,为他们的争霸之路奠定了基础。
还有就是国战大陆里是有城池存在的。
以人口和面积分为大、中、小三种类型的城池万为大城、三十万为中城、十万为小城。它们均匀分布在国战大陆里面。
按照先到先得的原则,一旦有玩家率先抵达城池,就视为该玩家占领城池,只要占领三日以上,就会有国战积分。
大城1500,中城1000,小城则为500。
若是你看不上这种
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