中单是无状态,还是冰封夕阳,对omg的比赛思路是没有影响的。这也是omg战队的风格,最根本的原因还是选手的实力决定的。
omg的中单位置还是和13年的时候类似,更偏好拿一些进攻性十足的英雄。然后拿到对位优势,进而去解放打野。
说简单点,就是没有用中单作为战术核心,完全看选手自己的发挥。这和13年刺客联盟版本有关,那个时候的中单就是要打爆对面。
所以今年春季赛无状态养伤期间,冰封夕阳接替担任中单之后,没有办法做到这一点,再加上中路变成了刷子版本。
这个思路才是彻彻底底的成了omg的固定思路。
那么这个思路确定之后,我们看看omg战队的优缺点在哪里?
先说优点,就是前中后期都有解题办法,不会出现中期迷路不知道该怎么做的情况。
在打弱队的时候,基本上不会出现失误。
说白了,在2014年这个时间点,国内lpl战队有固定解题思路的队伍也就omg、皇族和edg这三支战队。
这个思路说不上多么优秀。
因为缺点有不少。
首先第一个就是这个思路建立在选手的个人实力上,要求大哥gogoing在上路可以打出优势,然后中路和下路可以稳住发育。
那碰到对线实力不输大哥gogoing的选手,比如pdd,还有现在的扣肉,omg的胜率就会很低。
春季赛的时候ig能战胜omg,也是因为pdd在上路是成功压制住了大哥gogoing。
第二个就是滚雪球能力较弱。
omg的场均经济领先只有三千一,当然这和现在版本的中立资源比较少有关,但是edg的场均经济领先是有六千多的,也证明了可以拿到更多的经济。
造成omg战队的滚雪球能力一般的原因,有两个。
一个是中期大哥gogoing的跑线gank是自发行为,整个战队没有动起来。所以即使大哥gogoing跑线抓到人了,也没有办法拿到更多的资源。
甚至只要大哥gogoing跑线出事,和昨天一样刀妹家园卫士冲到下路结果送了两个人头。
omg的中野竟然比edg到的更慢,慢的不是一点。edg都已经开始撤退了,omg的中野才刚到下路附近。
另一个就是中后期omg会经常在野区打架,但只是为了打架而打架
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