越回了开服之前,那么一切都会因此而改变。
曾经的自己因为什么都不知道,所以处处落后于人。
但是现在,凭借4年的游戏记忆,他要步步抢占先机。
洪琉自信,他可以带着兄弟们开服即是巅峰。
那些曾经欺负过他们的人,他都要欺负回去。
那些曾经背叛过他们的人,他一个都不会放过。
《三国》,
我来了。
……
……
……
“东汉末年,群雄并起……
“天灾人祸,连年不断……
“就连普通老百姓都知道,乱世,就要来了……”
10点钟整,《三国》正式开服。
听完一段常见的三国类游戏开场白之后,洪琉快速地完成了自己的基础设置。
角色名称:送钟人
领地位置:幽州
统率:9(①当你作为联合军团的统帅时,每点统率将使军团里所有主将的属性+0.1%。②未解锁。)
内治:6(①当你作为领地城市的城主时,每点内治将使领地内所有作物的产出率+0.1%。②未解锁。)
魅力:15(①每点魅力将使你在所有随机事件中获得正向结果的概率+0.1%。②未解锁。)
所有玩家一开始都是领主,并且拥有30点属性的配置权限,单项最高15点,最低6点。但是没有武力、智力之类的属性。
只有当玩家的统帅或者内治达到50以后,才能转职成为武将或者文官,才会拥有武力、智力等属性。
而这也是以后领地发展不好的玩家们最常做的选择。
洪琉把一半的属性都砸在了魅力上,剩下的5分之3,则砸在了统率上,内治只有可怜的6点。
接下来,是领地资源的选择。
“请选择你的领主类型:
“地主,你有较多的初始资金、人口,但是你的领地略微贫瘠;
“乡绅,你有较多的初始资金、领地资源也很丰富,但是缺少人口;
“豪杰,你有较多的初始人口、领地资源也很丰富,但是缺少资金。”
三个领主类型简单来说就是,玩家根据自己的喜好——是闷头发展经济,还是武力向外扩张,从钱、人口、资源三个选项中选择两项。
但是,洪琉并不想选择其中中的任何一个。
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