之眼,甚至他还可以选择一个额外的超凡专长。
那么,这个超凡专长选什么呢?
希德在《剑术全书》中开始翻找。
在瑞兹兰,最受欢迎非施法者专长叫做“狂暴化”,该专长允许使用者短暂进入狂暴状态,激发身体的所有极限,可以在三分钟之内越阶战斗,一个普通典范阶的战士一生可以使用大约3-5次“狂暴化”,拥有特殊血统或者天赋者可以更多,7次封顶。
理所当然,狂暴化是种极度透支生命力的专长,后遗症非常严重,因此在瑞兹兰的佣兵中有个不成文的规定,即如果在战斗中遇到迫不得已的情况下需要有人狂暴化,那么事后一定要补偿这位兄弟50枚金埃居,相当于一个西维斯六七年的生活费用。
因此佣兵们给这些学习了狂暴化的家伙们起了一些有趣的绰号,比如“50金的好兄弟”“行走的50金”等等。
如果突破了典范阶进入英雄阶,狂暴化的效果就会大大削弱仅仅只能够越一两个小阶战斗,成为没什么用的专长,可副作用却不会有丝毫减弱。
肯定会有人说,既然狂暴化使用限制极大后遗症很严重还透支生命力更是到英雄阶就无效化了,为什么狂暴化是最受欢迎的非施法者专长呢?
其实这个问题只要真的接触过一线佣兵就能够了解了。
选择专长不是玩游戏,在玩游戏时大家会有上帝视角,即很清楚角色只要认真练级不放弃总能够晋升到更高等级的,因此人们总是会倾向于选择更长远收益或者至少也是后期能有点作用的收益。
然而在现实中不能这么想,现实是除了那些拥有专人培养定制路线和足够资源的上等人以外,绝大多数的普通人到了典范阶就基本上已经失去所有晋升的可能,就算是其中有不错天赋和资源的家伙也很难有把握晋升英雄阶。
那么在这种前提下,狂暴化带来越大阶战斗潜力作为自己的底牌就成为了佣兵们的最爱。
对刀头舔血的佣兵逻辑来说只要搞清楚一点即可:任何时候眼前利益永远大于长远利益。
再举个耳熟能详的例子,比如说希德前世挺喜欢的玩的MOBA类游戏LOL:在对线期如果交掉宝贵cd时间很长的闪现有机会线杀对手,那么交还是不交呢?
希德相信绝大多数人都会选择交掉的。
狂暴化也是同理,只是这个专长对体质的要求很高,也不是每个人都可以轻易习得。
希德曾经也是完全的佣兵逻辑,只
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