么的肯定是来不及,也不是白始要创造的。
毕竟都要速通了,现在推演这玩意,等到之后白始炼化世界,将其余世界的规则体系带来之后是注定会被淘汰的。
结合世界现状,白始自然是准备推演一门适用性极强,能够跟诡异产生联动效益的仙道法门。
这里面的难度自然是不低,但在白始愿意消耗经验值的情况下却又显得没什么难度了。
顺带一提,那些地府传承也给白始提供了不少思路,但也就一点。
因为这些地府传承并不是修仙功法什么的,而且更倾向于信仰之力这种神道体系,是依靠地府职位权柄才能够释放的招式,这也是白始认为这个世界没有流传下什么修炼功法的原因,要是能找到的根据设定在开局他就获取到相关的信息了。
“推演完毕。”
白始神色平静地心想。
考虑到这个功法推演过程中的参考跟脚,白始索性将其命名为《天师驭诡经》。
这门功法的起始修炼很简单。
根据五行规则,将诡异分成不同的类型。
然后就可以进行针对性的训练,使得自己的身体天生对相应属性的诡异产生抗性。
在自觉准备充足,也就是抗性足够后,就可以尝试真正接触对应的诡异了,因为具有抗性对方是肯定很难将你杀死。
而这个时候关键就来了,你在存活下来后就算是真正入门,身体会适应强化出一部分你所接触诡异的能力,并且可以根据自己掌握能力跟诡异之间的联系,顺势推演出将这只诡异容纳封印在体内,从而借助其力量的方法。
甚至诡异想跑都跑不掉,因为掌握能力与其之间产生的联系自然也是附带定位效果。
在将最初的诡异容纳后,也算是达到了第一个境界——小鬼缠身。
之后你就可以再次根据五行属性相生相克的理论,直接寻找下一个类型被你属性克制的诡异了,正常情况下凭借着最初掌握诡异的能力也是能够将其收服,而这也是第二个境界——双鬼拍门。
自此,两只诡异在体内互相制衡,原本较为的单一的诡异能力也变成了复合型,具有更大的可能性。
而下一个境界,就是你成功收服各自代表五行规则的五种类型诡异,成功在体内达成平衡从而孕育出独特的属于自己的全新诡异规则。
到这一步后也没有啥特别的境界划分了,之后就算再变强有变化也无非是走量变的路线,并且你的变强本
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