生命:+180(以角色等级决定)
敏捷:+225(以角色等级决定)
提升使用者35物理攻击力
提升使用者25致命一击概率
提升使用者最小攻击力:+102
附加:使用匕首攻击目标时,可有6几率偷取伤害值的10转化为自身生命
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敏捷:+225(以角色等级决定)
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提升使用者最小攻击力:+102
附加:使用匕首攻击目标时,可有6几率偷取伤害值的10转化为自身生命