方的炮车。
所以,虽然补刀差了不少,但是没有漏经验的大树是比滑板鞋先到三级的。
但也就仅限于先到三级了,大树没法利用这点做任何事情,该挨打还是挨打。
EDG上一塔下。
蓝色方炮车的血量,在防御塔的攻击下不断减少。
红色方最后一个近战兵,也被滑板鞋一下接一下的A着。
终于,防御塔再一下攻击打出,这一下落到炮车头上之后,炮车就会只剩下一丝血皮。
这个炮车Mouse是一定要补到的,本来就被压了不少刀了,要是炮车又没补不到,岂不是难受死了。
随着防御塔这下打出,大树也同时上前一步。
陆沉不会放过这个机会,滑板鞋走进防御塔的攻击范围,一下普攻A向大树。
对于滑板鞋此时的攻击,Mouse早有心理准备。
滑板鞋这时候不A大树那才叫奇怪。
这一下防御塔的攻击间隙卡的很好,滑板鞋A了大树一下,防御塔的攻击也落到了炮车上。
大树一下普攻补掉炮车,就看到滑板鞋A完这一下后,被动并没有直直往后跳,而是斜着跳了一步。
这一步就没有跳出防御塔的攻击范围。
刚攻击完炮车的防御塔,立马锁定了扔在塔下的滑板鞋,一个攻击打向滑板鞋。
看到这一幕,Mouse只觉得这是陆沉的一个小小失误。
毕竟,一直卡防御塔攻击间隔消耗对手,同时要保证每一个补刀不漏,还是很消耗精力的。
这么久了,才出一点小失误,被防御塔打一下,已经很厉害了,完全无伤大雅。
Mouse是这么想的,现场的观众解说和赛事直播间的观众也是这么想的。
Mouse赶紧操控大树往回走,他不想再被滑板鞋多A一下。
大树往回走的时候,还往上扭了一下身子,看得出来Mouse是在有意识的去躲滑板鞋的Q技能,免得滑板鞋Q技能后跳出塔的同时,还能消耗到大树。
陆沉没有放Q,滑板鞋A了一下红色方仅剩的那个近战兵。
近战兵身上滑板鞋的矛的根数来到了四根。
A了一下近战兵,滑板鞋再跳一步。
但是这一步又让人看不懂了。
滑板鞋这一下居然横着跳了出去,贴着EDG防御塔攻击范围的边缘,但还是没有脱离EDG防御塔的攻击
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