一部分。
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选完场地后的战术讨论时间结束,不多时,第一场主将赛正式打响。
双方皆派出了实力最强的队长出战。
像这种具有特殊意义的比赛,十几年来,双方一直默契地选择针尖对麦芒。
队长与队长在主将赛中相会,如光的速度一样,是恒定不变的事物。
谁要是临阵脱逃了,会被对手嘲笑一整年,哪怕赢了,也是如此。
正是确信这一点,叶柔才选择了这个对于她来说极好发挥,却让对手头疼的,擂台场地。
顾名思义,这个场地上连一棵草都没有,有的只是,连大岩蛇都挖不动的,由特质材料构成的地面。
而之所以说这个场地对对手不利,正是因为川中大学队长的王牌精灵,是一只甲贺忍蛙。
一只高速,双攻高,耐久却很低的精灵。
对手的甲贺忍蛙十分擅长拉扯与周转对战,不止甲贺忍蛙,因为训练家战斗风格偏爱的原因,他的另外两只精灵酷豹,和雷尹步都是如此。
而擂台场地是最纯粹的场地,甚至连岩石场地中,那种用作跳脚板的或大或小的石块都没有。
叶柔却恰恰相反,细数她三只主力精灵,勇士雄鹰,怪力,以及摔角鹰人。
拉扯?周转?
那是什么玩意?
抱歉,我只会冲锋。
风格突出一个字,那就是干!
于是这场对战,霎时变得简单了起来。
…………
叶柔首发出场摔角鹰人,对手的首发精灵则是他的王牌精灵,甲贺忍蛙。
理论上来说,拥有[变幻自如]特性的甲贺忍蛙,对战弱点颇多的摔角鹰人,只需要一直锁冰冻光束,或是神通力,这场对战不会难打。
但理论与实际的出入颇大,现实对战可不是回合制游戏,除了波导弹、高速星星那种锁定类招式,没有什么是必中的。
灵活的摔角鹰人左闪右避,让甲贺忍蛙的招式很难命中。
而此时擂台场地对双方的影响就来了。
摔角鹰人会飞的优势让他无论使用神鸟勐攻,还是飞身重压,都能对甲贺忍蛙造成极高的伤害。
如果是其他场地,一些遮蔽物,或是能让自己爆发起跳的突起物,比如树木石头之类的,都能让甲贺忍蛙舒服许多。
而在这个空无一物的场地,这些东西都是不存在的。
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