游戏玩家愿意买单,毕竟一款单机游戏,快的话,一周就可以将剧情全部走完。
而北极星游戏公司专门就是制作3A级大作,水平也是处于世界顶级的,远远超过同行研发出来的游戏作品。
特别是这几年来,他们已经形成了自己的金字招牌,很多人都会对于他们的游戏比较期待,基本上也是第一时间会选择购买。
游戏质量好就罢了,毕竟用时间精雕细琢,总是能够弄出一款精品出来的,但是北极星游戏公司则是相当的高产,基本上一年有10款3A大作发行。
在如此高质量、数量多的游戏冲击下,其他的游戏公司即使发布了3A作品,也是很难形成大浪花,销量往往比起北极星游戏公司差得多。
根据李山河汇报,他们目前发布的3A游戏作品,平均达到了单品销量1亿份的惊人数据,按照他们的定价80美元计算,平均每年的收入可以达到800亿美元。
在北极星游戏公司内部,也会对3A游戏作品进行分级,顶级的3A作品,售价就达到了100美元的售价,而最低级的3A作品,售价只有50美元。
这种定级不仅仅只是北极星游戏公司里面使用,原本之前就在北极星游戏平台就定下的标准,现在也基本上获得了全世界游戏届的认可。
而北极星游戏公司研发的3A大作,基本上都是质量上乘的,甚至很多都是系列产品,本身就具有广泛的知名度,销量很高也就不奇怪了。
除此之外,还有几个方面造成了这个结果,一是主机平台高度垄断,目前世界上只有北极星公司的游戏主机和掌上游戏机,其他的硬件平台统统都进入了垃圾堆。
这样的话,消费者就会高度集中,目前北极星游戏主机和掌上游戏机双双都突破了1.5亿台,消费者基数非常的庞大。
二是PC平台的崛起,这得益于天行半导体公司研发出来的高性能PC显卡,才让PC电脑可以玩得动这种大型3A游戏作品。
只是花费大笔自己购买PC高端显卡的消费者群体比起主机群体就要小得多,毕竟高端显卡的价格并不比整台主机要价格来的低。
其实游戏企业还是比较喜欢PC平台的,毕竟PC平台发行游戏不需要缴纳平台费用,虽然消费者群体小,但是获得的利润其实也不算少。
而像北极星游戏公司的平台费用就占了一半,高达50%,就如上面说的,北极星游戏公司的年营业额达到了800亿美元,也就是1600亿元。
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