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汉城,neople公司。
作为最早开发出韩国最具代表性、最成功的网络游戏neople公司,这几年遇到了大麻烦。
首先,由于很多项目研发开始不久,香江第九城市就发布了同类型的网络游戏,导致项目调整,甚至中断,公司损失不菲;
其次,neople公司研发的游戏,在海外并不受欢迎,虽然被海外企业进行代理,但是不久代理费极低,后续分成亦非常不理想。说到底,海外国家的网络游戏市场,被香江游戏占据了大量的市场,特别是内地这个庞大的市场,香江游戏占据着80%左右的份额,还有10%是内地原创游戏,韩国游戏只有不到10%的市场。
最后,就连韩国本土游戏市场,都在被香江游戏吞噬。很让人不解,一般来说外国互联网很难在韩国站稳脚步,但偏偏香江的游戏,深受韩国人喜欢(废话,前世就是韩国人开发的)。
“社长,现代娱乐代理的《冒险岛》、《劲舞团》、《泡泡堂》在韩国的玩家越来越多,份额也越来越多。我们再不拿出精品游戏,只能眼睁睁的看着市场流失到香江游戏那里,更别提海外市场了。”
金城宰不爽的说道:“那你说怎么办?”
高管马上说道:“废除那些同质化差不多的游戏,重新进行立项。正是因为当初公司坚持继续研发和香江同质化的游戏,才导致几个产品没有取得成绩。如果我们重新立项,那么凭借韩国游戏产业的发达,相信一定可以拿出更好的产品。”
金城宰顿时一阵头大,高管已经算是直接批评他当初坚持,但他不敢进行反驳,因为公司很多人都已经在质疑他了。
“可是公司目前的财务情况,全靠《天堂》几个游戏支撑......好吧,再成立几个项目,这是我们必须走的路。”
neople公司也算是厉害,凭借《天堂》一款游戏,每年可以获得近2500万美金的收入;否则,失败好几个产品,早就倒闭了。
这也变相的证明,网络游戏是真赚钱。
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另外一边。
林祖辉坐在办公室里,有些失神,因为游戏产业他已经布局完了,插手不上了。
暴雪的《魔兽世界》已经欧美内测,如果不出意外,再五年的时间,动视暴雪卖出100亿美金,完全没有问题。(前世,暴雪在2008年的利润已经是13亿美金)
所以到那个时候,林祖辉一
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