的么。
比如,以给夜店开发一个订台的小程序为由……招聘上10个技术大牛?
貌似可行哎……
这系统说不出什么不是吧?
这也是夜店建设的一环。
“荀雪,你去挖人,招有10年开发经验的老司机程序员。要求对操作系统内核熟悉,对体系结构组成原理等底层知识扎实,最好有成功的游戏案例,数学或编程奥赛获奖的那种。不讲情怀,不玩虚的,求贤若渴。真金白银往头上砸,年薪200万起步。招10前端工程师,给你2000万预算。”陈川一挥手做了决定。
陆游方腿一软,差点给跪下。这时候想起老姐昨晚说的话,“陈川能带你玩,即便是只给你1%的股份,都是提携你。”
如果真能有2000万预算,挖到一批大牛再配合陈川出神入化,达到宗师级化境的水墨画美术功底,游戏前景就无限广阔。到时候一款火爆全网,掀翻FGO,大非酋师等游戏的爆款就在咫尺之内了。
荀雪在一旁记下了。
等陈川离开公司。
陆游方在和荀雪对接。
但是陆游方仍有疑问。
陆游方问:“荀经理,陈董拿2000万预算去挖人会不会太冒进?”
荀雪一笑:“陈董不会做亏本的事。你想,他出2000万去挖人,再配合他的宗师级画技,你拿到投资交流会上,给那些在机构讲故事,是不是就有的讲了?到时候,你再释放10%的股份出去,融A轮,融到2000万。这2000万再砸出去,继续挖人,不论是前端开发还是美术团队。到那时候,你再释放10%去融B轮,再融4000万。到那时候,游戏也开发的差不多了,咱们不找代理,自己做发行。这4000万当是发行费用烧出去,烧烧烧,如果游戏质量过硬,岂不是等着收钱就行?你看……陈董怎么会吃亏呢?”
“我……”陆游方一口老血闷在胸口,合着听荀雪的意思,自己还要释放出20%股份……最后就剩10%?
不过,这愿景是不是太美好了?
20%的股份想在AB轮拿到6000万?资本的钱就那么好往外掏?
这不是太异想天开了?难道陈川的水墨画,真能获得资本的青睐?
如果真能融到那个数,那他持10%也是愿意的,公司估值至少是3个亿起步了吧?
这一顿操作,让陆游方既感觉,自己含辛茹苦拉扯起来的公司,平白无故的就拱手
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