减加成,因此可以在快速推线的同时频繁打出Q3的旋风。
永恩的Q3除了可以击飞敌人以外,还可以当做一段位移技能来使用,所以Q技能的CD越短,永恩的机动性也就越强。
每当永恩手上捏有旋风时,都会给到辛德拉极大的心理压力。
方杰的永恩正在辛德拉面前肆无忌惮地展现自己精湛的剑术造诣,突然有一个巨大的冰场出现在自己的身后。
方杰回头一看,巨魔提着一根又粗又硬的大棒朝自己走来。
好家伙,现在终于想起来要敲打我了是吧?
不过现在再针对我是不是有些晚了?
巨魔本以为永恩在看到他的第一时间便会选择向后撤退,所以直接选择立上冰柱卡住永恩撤退的身位。
但是令他没有想到的是,永恩居然并没有选择撤退,而是直接交出E技能向前拉开。
巨魔稍稍愣了一下,永恩的E技能有一个非常特殊的机制,那就是在五秒钟之后,永恩的灵体一定会回归到本体的初始位置。
所以,在有些情况下,当永恩释放出E技能之后,是可以直接在其本体留下的残影处守株待兔的。
但是,这种方式并不能够适用于所有的场合。
因为五秒钟的时间,已经足够永恩做很多的事情。
在释放灵体的时候,方杰已经通过小兵积攒了两层的Q技能层数,所以永恩现在是手握着带有旋风特效的第三段错玉切的。
看到永恩不退反进,径直朝自己冲了过来,辛德拉反手就是一个弱者退散将永恩斥开。
然而,在视觉效果上,弱者退散确实已经将永恩精准命中,但是永恩还是以一个带有突进的旋风斩蹿到了辛德拉的脸上。
看到此处,解说台上的米勒直接惊呼出声道:“弱者退散的击退效果,被永恩用Q技能给抵消了!”
在这波操作当中,方杰巧妙利用到了到英雄联盟里面的一个特殊机制。
在释放一些带有前摇的位移技能时,在前摇状态下吃到控制技能,该位移技能的判定依旧会生效。
比如说EZ的E技能,平时在Rank中经常会遇到EZ明明被控制类技能命中,却还是能够位移拉开的情况,就是利用到了这一游戏机制。
方杰的这发带有旋风特效的Q3同样如此,辛德拉在使用弱者退散的时候,永恩Q3的移动指令已经下达,所以即便这发弱者退散的动画效果已经生效,永恩还是在被斥退之后,
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