的特征。”
“接下来,这一幕你们应该看的懂吧?对,钻木取火!”
“第六幕,人类身上的树叶变成了兽皮,手中也有了各种石器工具,这个是长矛标枪,正在进行投掷,表明掌握了工具,并且学会了狩猎。后面这个分镜头就是标枪射中一只鹿的动画……”
“对了,我要解释一下,这些分镜头其实是连续性的,就像走马灯一样,人类始终在画面中前进,并不断演化,场景在不断地发生变化,它们不是单独的镜头,而是一个连续的动态画面。”
“后面这些都这样的,这个是人类换成了粗布衣,开始耕种,这个是举着火把看墙壁上的象形文字,然后是羊皮纸、造纸术、书籍、火药,进入青铜时代,铁器时代,蒸汽时代……直至现代文明社会,汽车、火车、飞机、火箭、登月、银河系……等等等等。”
“当然,我只是简单地画了一些重要元素的分镜头,其他内容你们都可以拓展,可以参考《我的起源》这款游戏的科技树脉络,将其做成一连串衔接起来的动画。”
听方杰讲完这个动画的创意理念后,大家觉得这个想法还是不错的,实现起来也不难,但是总觉得还差了点什么,好像不是那么地抓人眼球。
“哦,对了,这个动画的画面风格,要写实但又不能实物化。”
正这般想着,只听方杰又补充了一句。
结果大家面面相觑,完全不明白方杰到底是什么意思。
你到底是要写实,还是要虚拟化?
如果写实,可以找真人来拍,就像拍电影一样,如果要虚拟化,可以做成动画人物。
可写实又不能实物化,什么鬼?
方杰道:“我说的非常写实,不是说让真人来拍,也不是搞CG特效,而是一种素描风。”
“是的,就是铅笔手绘素描风格,用铅笔手绘素描,将人类的进化过程,每一帧都真实画出来。所以它的画风是写实的,但又不是实物化的。明白我的意思吗?”
陆正刚不禁大腿一拍:“哎,这就有点意思了!之前我总觉得差点意思,现在感觉有点那味儿了,有自己的风格。常见的那些动画,不管是CG渲染还是真实拍摄,千篇一律,没个性。这个如果弄出来,肯定能让人眼前一亮!”
被陆正刚马屁这么一拍,让方杰心中忽然想起了一件事:“那啥。奥运会开幕式,我们可以送个节目上去嘛,用类似于这种走马灯的动画,做成3D卷轴动画,肯定美轮美奂。当然了,画
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