融入进去。”
“不过融入的时候,发现有些角色牌的功能太bug,难以平衡。”
“所以搁置了西游和红楼的融入,策划组的同事继而又引出了三皇五帝这个虚虚实实的人物牌,也就有了‘神’体系。”王强说到这里,就有些自得道:“至此,我们的本土化就差不多完成了,西游和红楼,我们也有计划,不过会作为拓展包的形式,在之后游戏的更新中融入。”听到这里,安逸也是彻底的知道了这款
“杀类型”游戏
“命运多舛”的演变史。
“这游戏还没确定能不能进行研发,你就已经想好了后续的拓展包和后续版本更新计划,这么自信?”安逸仰起头,问道。
王强露出一个灿烂的笑容,说道:“逸哥,一款游戏品质的好坏,我玩了十几年游戏,这点判断力还是有的。”
“而且,这款游戏我们已经做出来了纸牌版,您可不是第一位玩家,我把它们发给了全公司的同事,而且也通过咱们同游吧,挑选了一批游戏玩家,给他们寄去了样本。”
“得到的反馈,都十分统一,好玩、新鲜、趣味性高!”王强得意洋洋道:“逸哥你这段时间去了燕京不清楚,现在这款游戏在我们公司,可是聚会的神器,很多人甚至都不选择午休,几个人往沙发上一坐,就玩起了这款游戏。”听到王强的话后,安逸点了点头。
此刻,他明白这款《英雄杀》已成定局。要是强行让他他们转而研发《三国杀》可能还会打击他们的自信心。
而且《英雄杀》也确实不错。《三国杀》是卡游的所有,是他们的全部,所以很用心。
而前世《英雄杀》的诞生,就是为了狙击《三国杀》的,虽然说是腾讯公司派人研发的。
但是对于一款桌游的投入力度,可能还真比不上卡游。这个投入力度,指的不光光是资金的投入。
还有精力,和用心程度。后世《英雄杀》没有《三国杀》火,原因不在玩法上,诟病最多的是立绘和英雄台词的设计上。
这些都过于粗糙了。沉吟了一会儿,安逸说道:“行,游戏玩法上没有问题,不过这些立绘你是随便在网上打印下来的吧?怎么不找画画姐?”王强挠了挠头说道:“我们这不是改过很多版本嘛,而且美术组那边工作量已经很大了,前段时间又是搞同游的设计,又是搞贴吧的《英雄》宣传活动。”
“我们也不好意思麻烦画画姐啊!”听到这里,安逸才想起来,似乎好久都没有和画画姐说
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