报。
会议室内,鸦雀无声。一个月之前,孙彤宇就直言,淘宝必须做自己的支付宝,给淘宝用户提供一个更加稳善的支付环境,提高支付几率,减少支付环节,以此提升淘宝在电子商务领域中的竞争力。
可是这个提案遭到了包括蔡崇信等一众核心高层的反对。原因只有一个:国内政策不明,法律风险太高。
唯一持有保留意见的只有马小云一人。最后在孙彤宇的坚持下,马小云提出了一个中和的建议。
先观察支付宝的支付模式和产品整体框架,为阿里推出类似产品保留一个随时进入的窗口。
再和政府打交道,询问相关政策以及观察支付宝的经营环境。看看上面对于这个互联网支付工具,是采取什么态度再做打算。
而如今一个月过去,支付宝发展迅勐。借助tgame这个平台,已经几乎霸占了网游领域的充值窗口。
现如今除了盛大系游戏还没有接入支付宝充值渠道之外,国内其他游戏都相继接入了这个渠道。
原因很简单,接入了支付宝,可以为他们的游戏提供更多的营收。而且他们要做的仅仅是需要一个支付宝账户,以及付给支付宝一些运营费用,搭建相应的窗口即可。
做好这些之后,玩家在支付宝进行充值,就可以随时购买游戏点卡和相关游戏道具和会员等等增值服务。
金额立马通过支付宝到账。这与线下销售渠道相比,接入支付宝渠道可以省去大部分的分成收入,以及长时间的资金结算时间。
所以没有哪一家游戏厂商可以拒绝这种诱惑。至于盛大,则正在全力推出自己的盛大一卡通。
而支付宝在电子商务领域的发展速度更是惊人。不单单在淘宝的占有率迅速上升,就是易趣、当当、卓越网这些平台也开始有人使用支付宝作为支付工具。
与网游不同的是,支付宝虽然在电子商务的交易中充当着保障的作用,但是正是因为打出这个
“你敢支付,我就敢赔付”的口号,使用支付宝作为支付工具的买家反而是有点后来居上的态势。
所以面对着支付宝的迅速崛起,并且还在一定程度上帮助了竞争平台,阿里内部再次召开了这一次关于
“淘宝要不要做自己的支付工具”的会议。马小云见没有人发声,随即问向一旁负责政府关系的金建航。
“建航,政府那边现在对于支付宝是什么态度?你有打听到什么消息吗?”金建航是阿里创建初期的十
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