商量了一下最近的生意。
又有精灵跑来跟他这个随从大师请教职业选择的问题,接下来又去看了看领地的工程部门——
昨天的战斗结束后,一些第一手的实战资料已经被送到了工程部,‘雷光尊者’的几种衍生型号的表现有好有差,因为基数不大,在战场上难免会被一些意外因素影响,不过表现最好的是雷光尊者5型,也就是速度特化型的改良型号——
考虑到总能量供给有限,而雷光尊者的核心功能是使用诅咒闪光,除此之外的能量分配只能加强一些选定的领域,比如加强破坏力就会导致护甲减弱,加强护甲会导致速度变慢,而加强速度的话又会让其他的所有功能都跟不上……
但是不同功能的效果的强弱还是要看实战表现,而根据实战的情况来看,速度特化型的雷光尊者是最杰出的一个。
首先是战略机动能力——虽然破坏力与护甲也有不俗的效果,但是在战场上,雷光尊者基本上还是待在后方发射诅咒闪光,一旦战线变化,无论是后退还是前进,速度型的雷光尊者都有不俗的表现,尤其是在最后的追逐战中,豹人逃走后、许岩要手下尽快去接收俘虏,在轻装上阵后,只有一台速度特化型的雷光尊者跟上了大部队的脚步。
除此之外,在实际作战中,速度型雷光尊者的表现也可圈可点——
这又与雷光尊者的战场定位有关,在实际作战中,雷光尊者一般都不是主动突击攻坚的前锋,而是被对手当做斩首目标的战略打击对象。
就比如侏儒镇之战中、小黑碰到的那个豹人刺客,它本来就是来暗中破坏豹人雷光尊者的精锐,在大部分情况下,雷光尊者都是被动应战的一方。
增强它的作战能力能够在面临偷袭的时候更有生还的可能,但是除此之外,一个更好的办法是打一炮换一个地方——敌人来攻击雷光尊者的时候,大都是循着它的火力路线找过来的,然而许岩手下也都不是瞎子,如果雷光尊者能够更加灵活、在战斗中随时更换藏身处,敌人的破坏成本往往会变得更大,这样反而可以让雷光尊者的生还率会变大不少。
再加上万一打起来、跑得快了也多少算是个优势,总之经过昨天的战斗,雷光尊者虽然还没有完全设计定型,但是在工程师与战略大师们讨论过后,大体上的进化方向已经定下来了。
许岩就这样忙了一天,上次战斗的历史遗留问题差不多都搞定了。
“可这怎么还没打完?”
听到豹人联军在跟那些玩家的
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