然后他会在懵懂之中。
无意中重复了一遍现实世界中。
网游初期发展的历史和脉络。
他的第一次设置游戏NPC...
第一次设置公会系统...
第一次设计任务...
第一次谋划国战...
...
不要急,不要怕摔跟头。慢慢来.....
一步一步的进行完善游戏。
每一次游戏中的改版。
都会产生各种错误,和不可估量的后果。
同时也会造成“弘光二年”宇宙的大震动。
引起一波又一波的蝴蝶效应。
...
其实。
作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男.
那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星....
各种氪金的套路...
..
我又怎么能不懂.....
只是...
我不想让白泉颐懂...
至少,不想让他现在就懂...
就如蹒跚学步期间的网络RPG游戏初期...
虽然懵懂,犯了无数错误。
但是当它不懂怎么赚钱的时候。
却也是他最可爱的时候...
那时候的厂商们,还在苦苦计算。
究竟月卡35元一个月能赚更多的钱...
还是点卡8毛钱一个小时,会有更多利润...
他们还没有觉悟到,雇佣一个漂亮的客服。
之后专门服务几个氪金大佬.....
...
逻辑自洽,一直是本书追求的原则。
也许,白泉颐未来会为了赚钱,
他也会变得尊重氪金大佬,
他也会进行装备绑定,
他也会弄各种商城,抽卡。
也会沾染上一切我不喜欢的东西。
...
但是,我想这一切来得越晚越好。
我想我可能这辈子都没办法,
完成红皮日记中的那个梦想:
“制作一款符合自己心意的网络游戏”了......
但是
或许我可以用笔写出来。
描绘一个我所认可的,
在我的世
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