鲁斯后,团战能力更加强势。
这场BP,双方直接将这个版本比较火热的ADban掉了四个。
第二轮BP结束。
EDG在蓝色方,所以第二轮可以率先选择英雄。
“对面拿大树和奥拉夫以及卢锡安,是冲脸阵容,AD的选择得有位移技能,灵活一点。”
阿布在耳麦里说着。
“霞和EZ?”
司马老贼一边说,一边将霞和EZ都选出来亮了一下。
现在版本能玩和有位移的AD,也就这两个了。
不过EZ在当前版本的优先级没有霞高。
而且大树和奥拉夫的坦度,EZ很难处理这两个点。
如果想要追求后期的平A伤害,打坦克,肯定是选择霞。
所以司马老贼继续说道:“拿霞吧!”
“好,可以。”
EDG第四选拿下霞。
IM第四选亮了一下布隆,然后又锁下了锤石。
第五选锁下了诡术妖姬。
又轮到EDG第五选了。
阿布全程不是在皱眉,就是在皱眉。
毕竟相比于拿到赛点的IM,EDG全员的压力都很大。
更何况他还是个好胜心很强的人。
自然不想在BP环节就输IM一手。
所以不断的在思考,在笔记本上涂涂画画。
极尽所能的在这场比赛上,将EDG的阵容选择到最优。
但IM虽然人不咋地,但既然能连追EDG两局,拿到赛点,自然也有人家的闪光点。
最起码在游戏实力上,值得EDG全员去认真对待。
“明凯,你要不要拿瞎子打野?让酒桶轮转到上路。”
阿布在想,既然IM最后一手拿下妖姬,那就说明IM想把冲脸战术运用到极致。
那他们何不直接将全员的联动性给拉满呢?
牛头和酒桶跟亚索的联动性本就强,要是再来一手瞎子,前期的打野节奏和打团联动性也就能进一步的得到提升了。
EDG五楼此时已经亮出瞎子了。
“会不会太冒险了?”
明凯有些犹豫的说着。
虽然BP环节的时候,耳麦里的交流不多,像是惜字如金。
但大家都是职业选手,自然能在对方说出一点后,想到对方所想。
如果拿瞎子打野
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