初始的三阶田园卡的土地厚度只有两米,随着不断地融合新的田园卡,扩大土地面积的同时,土地厚度也获得了一定的增长。
平均一张三阶田园卡可以使得整体土地厚度增加两厘米,七百张卡,使得如今的土层厚度达到了十六米。
不过因为卡牌固有特性,最底层的一半土层是不能动的,也就是说,实际可以移动的卡牌土层是八米。
想了想,萧升最后决定在土地中央挖一个五米深,直径二十米的坑出来。
想到就开始做。
田园卡面积扩大之后,空间壁垒也稳定了很多,之前萧升做过实验,五百张融合完成的时候,就可以让活人在其中生存了。
田园卡之中虽然没有太阳,但整个上层空间是亮的,卡牌可以自行吸收外界能量转化为光能。
氧气等所需气体也都是上层空间释放出来的。
田园卡之中,固定光照时间十八小时,黑夜八个小时,这些都是基本设定,卡牌规则。
氧气只会在黑夜时段释放,所以除了光照植物之外,其它需要氧气生存的动物,需要等到空间里植物能够把氧含量维持在一个等级才可以。
然后随着产氧植物的增多,对动物的承载力才逐渐增强。
黑暗侵袭和阴雨连绵天灾之后,光照产氧植物少了很多很多,就连星球上的氧含量都少了。
萧升原本只是打算种植白毛玉米,但发现这种植物并不产生氧气,反而还会消耗氧气,所以只能再寻找一些绿色变异植物来种植,其中变异葡萄树是非常好的一个选择。
这种葡萄树只需要一根枝条就可以种植,再利用田园卡的催熟效果,帮助其快速成长起来,如此成片的葡萄树林就成了氧气的重要来源。
之后空间每增大一次,萧升都会把葡萄树林种植面积扩大一些。
现在农场之中,五分之一是葡萄树林,五分之一是各种蔬菜,只有五分之三种的是白毛玉米。
就算不用田园卡的催熟作用,白毛玉米也可以吸收丧尸的尸体进行快速生长。
萧升偶尔会搬运一些尸体进来,放到玉米地之中让其吸收。
白毛玉米不像是红线树一样能够全部吸收,它们无法吸收骨骼,所以玉米地之中满是白骨。
尸体其实是很好的肥地材料,这些白毛玉米已经成熟了两次,结出来的玉米口感非常不错,而且蕴含能量很高。
一碗玉米粥就可以让一个普通成年人感
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