得台面。
还有一个便是替死鬼大部队整体被发现的隐患,虽说就是被发现了,要顶着十个超级别生物的将有50%攻击躲避能力的替死鬼杀完也是需要一定时间的,但终究是一个更快破解这一种模式的方法。
之后被探测出的是庞彦的战兽信息。
【血印狐猴(三纹)】
【属性】力量1.2、敏捷2.6、体质2.1、智力3.7、感知2.4、魅力1.1
【专长】增幅血印lv6,血气操控lv3,血意爆发lv5,血蚀击lv5,灵巧身姿lv4
庞彦的战兽则是一波增幅型的,在他精挑细选过后,选择了这种增幅程度和时常适中的战兽—血印狐猴。
增幅血印便是这种战兽最为核心的技能,原本的血印狐猴战斗方式偏向于几十只狐猴将增幅血印施放在某一只狐猴上。
在多重增幅的血印下,血印狐猴的另一项核心专长血意爆发便会被触发,那只被加持的血印狐猴会瞬间属性,体型暴增,变成一只高力量,高敏捷,高体质,伤害还能附加血蚀伤害的怪物。
不过在庞彦的手中,这些战兽便不是这样用的了,当他战斗起来,所有的增幅血印目标只会有一个,那便是他自己。
在超过千重的增幅血印加持下,庞彦的这具酋长化身会被瞬间加持到一个属性极高的程度,他将瞬间成为一只超越五纹战兽的地面最强生物,而他的作战方式也只会有一种,那便是直接突入敌阵,正面斩首!
届时,所有的血印狐猴都会被他抛弃,增幅血印加成的效果时间极长,足够他将任何种类的战兽部队杀穿几百个来回。
至于这些失去了对庞彦来说唯一有用的增幅血印专长的血印狐猴,自然是让它们能够凭借本身的拉跨属性和专长,能对地方造成多少骚扰就造成多少,伤亡么,这东西只要他自己还能杀人,不是要多少有多少?
同祝无名不同,庞彦的这种战术在前期十分强势,并且还具有一定的成长性,毕竟酋长等级提升了,能够驱使的血印狐猴也就更多了,而他自身能够得到的增幅更多,斩首能力也就越强!
但这种模式依旧有着缺陷,那便是他的攻击频率比相同思路的祝无名还要低,碰上整体战力低于他的祝无名时,反而被对方能够套娃的替死鬼战术隐隐克制。
这也是他不愿意和祝无名过分冲突的原因,他也不傻,和祝无名冲突起来,即便是找到了替死鬼主要部队的位置,少说也要杀他的鬼影分身几百次
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