【第六十八章:解锁食尸鬼】
新建筑解锁,尤其还是研究解锁兵种技能、特性和新兵种的建筑。莫旺自然不会不建造。只是看着建造的价格,就算是这段时间攒了几亿金币和一夜暴富的几亿恐惧能量依旧让莫旺感觉到了压力山大。
以前的建筑大多是1万金币起步,一些便宜的建筑更是1千金币起步。可是莫旺却怎么也没有想到解锁升级兵种的建筑竟然是以亿起步的!
就算是百万、千万以莫旺现在的收入,莫旺也能咬咬牙勉强承受。可是以亿起步,莫旺觉得短时间内想要提升这些建筑那绝对是伤筋动骨的破费了。也正是看到了两个建筑的价格,莫旺才更加肯定了之前的策略是有多么正确。
这个基地越来越危险了。而这么危险的地方建造这么昂贵的建筑就算是莫旺也有些承受不起失去的后果。如果这些建筑建立在新基地反而就要安全许多了。
不过谁让事情都赶上了呢?都说计划不如变化,现在莫旺面临的情况就是如此。因为钱财有限,莫旺现在展露给世人的也多是‘亡灵化的魔王’。因此莫旺决定自己暂时只攀升亡灵系的科技和兵种,这样等这个基地被放弃时也不会损失过多。选择坟场和亡者大厅建造。还好科技研究建筑和兵种解锁建筑的建造时间并不长。大笔钱财砸下去莫旺很快就收获了两个建筑的提示音。
首先打开亡者大厅,亡者大厅内只有一种兵种可解锁,4阶亡灵兵种——食尸鬼。又看了一下解锁所需的消耗,金币100万,恐惧能量100万。相比起建筑所需的消耗,这个解锁简直就是毛毛雨一般的存在。不用考虑直接解锁。
和解锁魔法一样,解锁兵种也是瞬间完成的。查看了一下食尸鬼的属性,莫旺发现食尸鬼的属性比幽灵强了不少。属于那种2级战士中期的实力。和三阶的幽灵比起来实力提升的跨度并不是很大。不过质量上来了,对付3级战士也就是十几个一起上的问题。相比起同样对付一个3级战士,幽灵最起码得需要四五十个,食尸鬼1000金币1个的生产价格还是很值的。
接下来则是坟场。坟场有着不少可以解锁的特性,不过全部是亡灵系建筑和亡灵系兵种的特性。其中建筑包括墓地、刚刚建造的坟场和王者大厅。兵种则是骷髅、僵尸、幽灵、食尸鬼四种。
先看了看一下建筑特性。作为最早解锁的墓地,特性上或许是给了优待,一共有两个。分别是埋葬、亡灵转化。其中埋葬特性可以让亡灵没事的时候自己把自己埋葬在墓地,从而恢复失去
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