上,只要不是傻子都看得出云天对这件装备的渴望程度,这是一件比较难得的极品装备,而且属姓都非常的实用,一般的法师衣服要么智力加得比较多,要么精神加得比较多,像这样智力和精神都加三十五点的绝对是少见的。
最重要的是,这件衣服还有一个全系列技能+1的属姓,这等于说玩家的所有技能全部增加了一点。这一个才是云天真正看中的属姓,毕竟凝血为魔目前已经被云天点到了六级,在减少三百点生命值的情况下可以提升六十至八十点的魔法攻击力,但是在装备了这件衣服之后,这个技能就会变成七级了。
七级的凝血为魔虽然减少了四百点生命值,但是却可以增加七十至九十点魔法攻击力。虽然仅仅只是增加了10-10的效果,但是却可以让云天的最大魔法攻击力提升到八百五十点,这绝对是一个比较变态的高度——尤其是在目前魔法攻击力可以突破六百就算是高攻法师的阶段下,云天已经超越其他法师太多了。
将战场打扫了一下之后,所有人就使用了回城卷返回了白银之都。除了一些稍微不错的装备被替换了之外,其他东西都送到了老顽童那里,按照老顽童的打算,这些东西将会作为本次作战的战利品而发给本次对公会战有重大贡献的成员。
在发动公会战的时候,系统会按照事先公会已经计算好的数据来进行功绩评定。例如每杀一个玩家可以获得多少公会积分,而随着以后游戏的版本升级,在推出了要塞之后,功绩的计算方式就更多了,例如占领敌对公会的关键点、公会战期间的总计输出等等,这些数据都是评定公会战优胜方的重要依据。
而在目前要塞没有推出的情况下发动公会战,宣战方获胜的话那么敌对公会等级就会下降一级,并且还会被扣除一定比例的经验值,这些经验值会成为宣战方的奖励。而如果被宣战方获得胜利的话,那么除了可以获得宣战方公会成员的经验奖励之外,还可以获得宣战方支付的一笔资金奖励。
进行公会战宣战时,按照宣战时间的不同,宣战方需要支付一大笔游戏币作为宣战资金。如果宣战方获胜的话,那么这笔资金就会归还宣战方,但是如果宣战方失败的话,那么这笔资金就会由系统转交给被宣战方。
辉煌之光对虚空之翼的宣战申请是一小时,也就是说辉煌之光支付了三万枚金币的宣战资金。如果这一次公会战他们输了的话,不仅公会成员损失惨重,而且失败后的惩罚所扣除的经验值还会成为虚空之翼的获胜奖励,并且这三万枚金币也会转入虚空之翼的
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