就在系统的背景介”漆时。十二名骑着白马的骑十带着一群骑兵从玩家的办鬼欠照冲了出来,他们挥舞着手中的骑士剑,以一种英勇无匹的姿态从后方冲到了玩家前面,然后这些骑士就迅速组成了十二个骑兵方阵,而紧随在这些骑兵之后的,就是无数的人类士兵跑了出来,他们在玩家的身后开始修筑起各种各样的防御工事,不过违反逻辑的是这些工事以一种惊人的速度飞快的完成着。
短短一小会而已,连绵数十公里的石墙就已然形成,紧接着就是各种各样的箭塔、拒马一一形成,而在这之后就是大量的人类帝国正规军士兵开赴前线,迅速的把守住了属于各自的岗位。直到这时,十二名骑着白马在前方领头的骑士才掉转了马头走到了玩家面前,云天知道,这十二位骑士会将玩家们划小分为十二个大军团,以供区分,但是实际上军团并不影响玩家之间的关系。只不过是如果在军团长的身边会多了一个军团属性的提升而已。
在这场活动任务的最终目的。就是挡住恶魔的入侵。在地图中,玩家们一共拥有三道防线,只要可以成功抵御住恶魔们的攻击确保三道防线没被攻破,就算是获胜,但是如果三道防线都被攻破了的话,那么就是玩家失败。而胜利和失败所引发的历史结果,那都是完全不同的,哪个国度防守失败的话,那么该国度的全部玩家都会下降三个等级,而且以后练级的话更是随处都可以见到恶魔类的怪物了。
但是如果成功的抵御住了恶魔的入侵,那么所有参战并且至少获得一个功绩的团队,就可以得到提升一个等级的奖励。
而功绩最高的前十个团队的奖励,也只有防御成功才可以获得,如果抵御失败的话,就算功绩再高也是没用的。
上一世中,四个,国度都成功抵御住了,并没有出现哪个国度无法抵御的事,因此最后的结局自然是玩家们大欢喜了。但是这个活动任务可不仅仅只是这么简单而已,此刻率领着骑兵团而来的这十二名骑士,就是人类国度的狮心十二骑,这些都是智能,同时也是担任着十二个军团的军团长,不过这可没有所谓的无敌效果,在战场之中一旦被围住的话,那也是照样挂。
而一旦这挂了,那么这些旧以后就不会出现在游戏中,而与他们相关的任务也自然就会全部删除和修改了。同样的,如果这些比在地图这里挂掉的话,那么也就无法从他们身上接到任务,并且之前接了任务却还没完成的,全部都被自动算作任务失败,可以说保护这也是一个挺重要的关键。
当然,最主要
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